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React 基础 - 11 (子元素绑定 ref)

能够通过绑定的变量操作子元素的方法和属性,vue中ref的概念 方式一:绑定的变量,需要提前声明,调用时需要取一层current         son1 = React.createRef();         useSon() {                      console.log(this.son1.current.num);   

我的ROS学习之路——多坐标变换

原文请点击。 需求描述: 现有坐标系统,父级坐标系统 world,下有两子级系统 son1,son2,son1 相对于 world,以及 son2 相对于 world 的关系是已知的,求 son1原点在 son2中的坐标,又已知在 son1中一点的坐标,要求求出该点在 son2 中的坐标 实现分析: 首先,需要发布 son1 相对于 world,以及

浮动

我们学习了浮动,浮动对我印象很深,他们之间都是有关联的,而不是单个的去实现命令是共同的。浮动的框可以向左或向右移动,直到他的边缘线碰到包含框或另一个浮动框的边框为止或文档流float:left向左浮动float:right向右浮动如果son1和son2的像素加起来等于 father的div 600一个左浮动

JavaScript——继承一(原型链继承)

原型链继承的原理:通过让子类的原型去等于它父类的实例,来实现继承。 其子类可以获得所有方法(父类构造函数中、父类原型中的属性和方法)。 看如下的几个例子: //先定义一个父类 function Father(name){ this.name = name || 'LiHua'; this.arr = ['father',

守护线程

守护线程 为什么主线程会等子线程结束之后在结束? 主线程结束,进程就会结束 守护线程随着主线程的结束而结束 守护线程在主线程结束之后会守护其他子线程吗? 会 代码: import time from threading import Thread def son1(): while True: print('in son1')

守护进程和守护线程的对比

守护进程和守护线程的对比 守护进程:守护进程会随着主进程的代码结束而结束,如果主进程结束之后还有其他子进程在运行,守护进程是不守护的, 在windows系统中开启线程需要加 if __name__ == 'main':,Linux,mac系统中则不用 from multiprocessing import Process import time def so

递归锁(RLock)

递归锁(RLock) 递归锁可以开启多个锁(开启几个就要关闭几个),经常用于解决死锁现象 将多个锁,改成同时使用一把递归锁 缺点:效率没有互斥锁高 代码 from threading import Thread,RLock a=0 def son1(rlock): with rlock: for i in range(100): globa