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csp 201609-3 炉石传说
csp 201609-3 炉石传说 思路 这道题需要我们定义两个行为,攻击与加兵。 在写题过程中也一定要注意到细节,细节是解决模拟题的关键,一定要对题目有所设计。 代码 #include<iostream> #include<cstring> #include<vector> #include<string> #include<algorithm> using namespace std;设计模式——中介者模式
很常用的一种设计模式,比如所谓的MVP架构就是典型的中介者模式 MVC 框架时代, M V C 三者之间皆可以相互操作,导致后期维护的难度升高,之后就引入了MVP架构来进行解耦,本质就是使用中介者模式的思想。 这里就不多做解释了,大家应该都用过MVP吧 还是举个例子: 现在有n个买家和n个卖家;他们KiCad PCB各层简述
KiCad简述 KiCAD在Pcbnew中总计提供了32个铜层供导线走线(可覆铜),12个固定技术层(按照正反面分为6对),2个独立技术层,4个辅助层。在KiCad里Pcbnew的层描述中,F.代表电路板上层(Front),B.代表电路板的下层(Back)。 KiCad各层简介 6对固定技术层:Adhesive, Solder Paste, Silk Screen, SolderPCB的paste与solder层
top paste 钢网文件按此制作,刷top paste就开钢网。 top solder 绿油开窗。 举例如下: