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用Python的队列制作一个传土豆杀人的小游戏!(算法小游戏!!!)

游戏规则 有一个函数,传入的参数是名字的列表,函数中的(传递多少次杀人是随机的),只需要看谁的运气好,就可以活到最后!! Code def hotPhoto(namelist): n = len(namelist) num = randint(1, n) simqueue = Queue() for name in namelist: simqueue.enqueue(

1、队列(Python实现)

# -*- coding:utf-8 -*-#@Time : 2020/5/1 22:15#@Author: Aluosen#@File : Queue.py#队列的基本方法class Queue: def __init__(self): self.items = [] def isEmpty(self): return self.items == [] def enqueue(self): self.items.insert((0,ite

(RPA手把手)——【数据结构与算法】用 Python 实现队列

艺赛旗 RPA9.0全新首发免费下载 点击下载 http://www.i-search.com.cn/index.html?from=line1 一、概述 队列(Queue)是一种先进先出(FIFO)的线性数据结构,插入操作在队尾(rear)进行,删除操作在队首(front)进行。 二、ADT 队列 ADT(抽象数据类型)一般提供一下接口: Queue()创建队列 enqueu

五.队列的应用案例-烫手的山芋

烫手山芋游戏介绍:6个孩子围城一个圈,排列顺序孩子们自己指定。第一个孩子手里有一个烫手的山芋,需要在计时器计时1秒后将山芋传递给下一个孩子,依次类推。规则是,在计时器每计时7秒时,手里有山芋的孩子退出游戏。该游戏直到剩下一个孩子时结束,最后剩下的孩子获胜。请使用队列实现该游戏

5.队列的应用案例-烫手的山芋

  5.队列的应用案例-烫手的山芋   烫手山芋游戏介绍:6个孩子围城一个圈,排列顺序孩子们自己指定。第一个孩子手里有一个烫手的山芋,需要在计时器计时1秒后将山芋传递给下一个孩子,依次类推。规则是,在计时器每计时7秒时,手里有山芋的孩子退出游戏。该游戏直到剩下一个孩子时

5.队列的应用案例-烫手的山芋

烫手山芋游戏介绍:6个孩子围城一个圈,排列顺序孩子们自己指定。第一个孩子手里有一个烫手的山芋,需要在计时器计时1秒后将山芋传递给下一个孩子,依次类推。规则是,在计时器每计时7秒(也就是传递次数为6次)时,手里有山芋的孩子退出游戏。该游戏直到剩下一个孩子时结束,最后剩下的孩子获胜。请