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javascript-客户端的SignalR处理超时事件

我是SignalR的新手,我有一个网络应用程序,使用此技术(非常酷的IMHO)与服务器进行通信. 我想知道的是-有什么方法可以在客户端使用SingalR处理超时事件?是否存在我可以在客户端收听的超时事件? 当我超时时,我可以在他的日志中看到它: [12:56:47 GMT+0300 (Jerusalem Daylight Time)] S

JavaScript-$scope.$apply会降低性能

我有一个使用AngularJS的单页应用程序,但是我遇到了一个性能问题.我的应用程序处理来自服务器端的传入事件,这些事件使用ASP.NET SignalR传递给客户端的AngularJS框架.我的应用程序可以接收数百万个事件,并且服务器端没有性能问题,它可以轻松地将这些事件的数量一个接一个地传递给A

java – Android SignalR应该实现为Service还是IntentService?

在我的Android应用程序上,我正在实现SignalR连接(https://github.com/erizet/SignalA)以连接到Hub服务器以发送请求和接收响应. 我的代码示例如下: signalAConnection = new com.zsoft.SignalA.Connection(Constants.getHubUrl(), this, new LongPollingTransport()) { @Overri

c# – SignalR .NET客户端无法接收消息

我有一个.NET控制台应用程序,我正在练习signalR. var hubConnection = new HubConnection("http://URL/signalr/"); var hub = hubConnection.CreateHubProxy("Hub"); hub.StateChanged += change => { Console.WriteLine(change.NewState); }; hub.Received +

javascript – SignalR Client如何在开始连接时设置用户?

服务器端: public override Task OnConnected() { var connectionId = Context.ConnectionId; var user = Context.User.Identity.Name; // Context.User is NULL return base.OnConnected(); } 客户端(在Console项目中): IHubProxy _hub; string url = @"http://loc

SignalR的Android客户端没有收到,但JS没有收到

这是一个“hello world”应用程序,但我找不到解决方案. 这是客户端上的代码: public class MainActivity extends ActionBarActivity { HubProxy proxy; EditText messageText; TextView resultText; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanc

c# – 在异步方法中使用时,SignalR不会返回

我不确定这是一个SignalR问题还是async / await问题.当我的客户端应用程序(WPF)启动时,它会进行一些初始化: – public async void Initialise() { // Get data from the server - async, as it may be long-running. var data = await _hubProxy.Invoke<FooData>("Method

javascript – 连接启动后连接到SignalR Hub

假设我的服务器应用程序中有两个或更多集线器.我的javascipt客户端(Angular SPA)首先需要连接到第一个集线器,并且需要订阅这样的方法: connection = $.hubConnection(appSettings.serverPath); firstHubProxy = connection.createHubProxy('firstHub'); firstHubProxy('eventFromF

c# – signalr unity3d连接

我对信号员来说还是个新手.我使用信号器核心在unity和signalr之间建立连接,但是我的代码根本没有返回任何东西.这让我想知道我的代码是否真的有效. 在我建立连接之后,unity将等待服务器端调用一个函数然后它将执行它需要做的事情. 这是我的代码: using System.Collections; using S