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给敌人盾牌

项目一:太空射手 给敌人盾牌 或者至少其中一些 Random enemies are spawned with a shield. 盾牌的视觉效果、动画和其他内容与我为玩家所做的完全一样。那是作为实际敌人对象的子对象。默认设置为关闭。 一旦敌人被 Spawn Manager 实例化,它会随机分配一些敌人拥有盾牌。我已将此

【Python3】列表字典集合元组

1 列表 1.1 定义与索引 在Python中,第一个列表元素的下标为 0通过将索引指定为 -1 可以让Python返回最后一个列表元素 inventory = ['sword', 'armor', 'shield', 'big sword', 'big shiled']; print(inventory[-1]); 1.2 修改 添加 删除 1.2.1 修改元素 inven

Arduino网络编程实战-Ethernet篇-MQTT客户端

MQTT客户端 Arduino Ethernet Shield V1 允许 Arduino 板连接到互联网。 它基于 Wiznet W5100ethernet 芯片(数据表)。 Wiznet W5100 提供支持 TCP 和 UDP 的网络 (IP) 堆栈。 它最多支持四个同时套接字连接。 本次实例将演示如何实现一个简单的MQTT客户端。 1、硬件准备 Ard

SpringBoot项目配置参数脱敏

        很多新手程序员在开发中某些项目的敏感配置,如数据库密码、远程服务的密钥等配置值使用了明文,在开发中使用问题不大,一旦项目上线就会导致敏感信息的泄露。因此需要对敏感的配置参数进行脱敏,基于此,我开源了能够满足该功能的框架,既可以在项目使用,也可以当作学习用

Simple FOC Shield v2焊盘的硬件配置-学习笔记

Arduino Simple FOC Shield 的一项非常重要的功能是硬件配置 每块电路板的底部都有一组用于配置的焊盘。这些焊盘使电路板能够: 配置 BLDC 驱动器引脚(PWM 引脚 A、B、C 和使能引脚)启用/禁用编码器 A、B 和方向通道的上拉电阻配置编码器/霍尔传感器连接启用/禁用线性稳压器配置

1602 LCDKeypad Shield

LCD Keypad Shield 是一款提供2行16字符液晶显示的Arduino扩展板。扩展了多个按键输入,可供用户作为LCD显示屏的菜单选择按键或者操控按键使用。   具有对比度调节和背光灯,使用1个模拟口便完成5个按键的输入,1个复位按键,未使用的IO口都扩展出来备用,充分利用IO口。占用数字端口:PIN4

小红书shield分析转发

预备工具: ida7.5, piexl 手机,jadx,jeb 某书是有TracerPid反调试,先过反调试,这有两个方法 1.Frida hook fopen 过滤 2.修改安卓源码去掉TracerPid 1.Frida hook脚本 function anti_fgets() { var fgetsPtr = Module.findExportByName(“libc.so”, “fgets”); var fgets = new N

解读RSAC 2021丨创新沙盒TOP 10,其实都在干一件事

美国西部时间2021年5月17日,即RSA 2021大会开幕的第一天,来自MITRE的首席信息安全官William Hill和Stanley Barr博士做了题为“A Primer: Getting Started with MITRE Shield”的演讲。 作为大名鼎鼎的MITRE ATT&CK知识库的后起之秀,连MITRE官方都亲切称之为ATT&CK的“年轻小表弟”,MI

获取NTP时间

无线配网 + 获取网络时间 #include <ESP8266WiFi.h> //https://github.com/esp8266/Arduino //needed for library #include <DNSServer.h> #include <ESP8266WebServer.h> #include <CustomWiFiManager.h> //https://github.com/tzapu/WiFi

Unity shader 护盾shield的简单实现

扰动 直接对uv进行变换就可以了,记得首先把六边形格子地图的Tilling调高点 先预先调成合适大小的六边形,然后repeat铺满整个护盾 1 2 3 4 5 6 // Tiles and offsets the value of input UV by the inputs Tiling and Offset respectively. // This is commonly used for detail

Unity shader 护盾shield的简单实现

先上效果图 shader所用的贴图资源 扰动 直接对uv进行变换就可以了,记得首先把六边形格子地图的Tilling调高点 先预先调成合适大小的六边形,然后repeat铺满整个护盾 // Tiles and offsets the value of input UV by the inputs Tiling and Offset respectively. // This is co

Shield——开源的移动端页面模块化开发框架

引言一直以来,如何能更高效地开发与维护页面是Android与iOS开发同学最主要的工作和最关心的问题。随着业务的不断发展,根据特定业务场景产生的定制化需求变得越来越多。单一页面往往需要根据不同业务、不同场景甚至不同用户展示不同的内容。在这样的背景下,我们开始考虑对页面进行切分

【ShaderLab实例笔记】Overwatch Shield - 守望先锋护盾特效制作笔记

教程链接:Overwatch Shield 项目链接:GearsHammerOfDawnTemplate Pipeline & Shader:Built-in,Unlit 本文是对 Overwatch Shield 学习过程的记录和总结,不是完全的翻译,更多的细节和图文建议跳转原博 效果分析 使用守望先锋中Reinhardt的护盾作为参考 整体观察 可以看出护盾是半透

小红书shield及数美id原理分析

分析完成 !用了native层混淆,各种检测root,检测设备网络硬件各种信息 shield 及 upload接口也分析完成, 技术交流请联系telegram @NpProblem

[AWS DA - Cloud Fundamentals] 2.4 Security

Security In The Cloud As adoption of cloud services has increased, so has the need for increased security in the cloud. The great thing about cloud security is that it not only protects data, it also protects applications that access the data. Cloud secur

HDMI硬件接口设计

一、HDMI接口概念  高清多媒体接口(High Definition Multimedia Interface,HDMI)是一种全数字化视频和声音发送接口,可以发送未压缩的音频及视频信号。  HDMI可用于机顶盒、DVD播放机、个人计算机、电视、游戏主机、综合扩大机、数字音响与电视机等设备。HDMI可以同时发送音频和视频