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通过 tree shaking 移除无用代码
tree shaking 依赖于ES Module 的静态语法分析,在项目编译时移除无用的代码以减少文件体积。 usedExports 在文件中,我们可能定义了变量但是暂时又没有用到,这样会造成空间的浪费。在 mode 为 production 时,会默认做一些配置,将无用的代码删除。为了看到没有做处理时编译后的文件效果,tree shaking:去除无用代码
const { resolve } = require('path'); const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin'); const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin'); const HtmlWebpackPlugin = require(webpack(九)之Tree Shaking
什么是tree shaking Tree Shaking 是一个术语,在计算机中表示消除死代码 webpack实现 tree shaking 有两种方案 1. usedExports:通过表及某些函数是否被使用,之后通过Terser来进行优化 2. sideEffects:跳过整个模块/文件,直接查看文件是否有副作用 1. usedExports usedExports 的tree shaking
tree shaking https://zhuanlan.zhihu.com/p/353867062 tree shaking 简单理解就是在代码打包时将项目代码中没有用到的代码剔除掉,比如在一个文件中申明了一个工具函数,但是并没有调用它,把这样的代码剔除掉,以减少代码打包体积。 实现: 将js代码转换成AST抽象语法树--->递归遍历节Tree-Shaking 性能优化 原理篇
一. 什么是Tree-shaking 先来看一下Tree-shaking原始的本意 上图形象的解释了Tree-shaking 的本意,本文所说的前端中的tree-shaking可以理解为通过工具"摇"我们的JS文件,将其中用不到的代码"摇"掉,是一个性能优化的范畴。具体来说,在 webpack 项目中,有一个入口文件,相当于一棵webpack高级概念Tree Shaking (树摇)(系列三)
什么是 Tree-Shaking 用来在打包编译成 bundle 时消除 ES6 Module 语法中未使用到的代码和模块。 比如入口文件引入这个math.js模块,有add,min方法,只引入add方法,但是打包后的文件中还自动引入了min方法,多次一举,浪费性能,使用tree-shaking(树摇)去除未被导入的代码 import { add } frVue面试题-说说Vue 3.0中Treeshaking特性?举例说明一下?
转自https://mp.weixin.qq.com/s/3kGPcQ7xduLqAEAaWRJbgw 一、是什么 Tree shaking 是一种通过清除多余代码方式来优化项目打包体积的技术,专业术语叫 Dead code elimination 简单来讲,就是在保持代码运行结果不变的前提下,去除无用的代码 如果把代码打包比作制作webpack5的tree shaking值得了解
什么是 tree shaking?tree shaking 的意思是,webpack 在打包的时候将会剔除掉被没有被使用到的代码达到减小报体积,缩短 http 请求时间,起到一定效果的页面优化。 那么我们如何使用 tree shaking 呢?这个功能webpack5已经自带了,让我们来实验一下吧!先初始化项目然后安装依赖。 npmtree shaking学习笔记
1.是什么? tree shaking 是一个术语,通常用于描述移除 JavaScript 上下文中的未引用代码(dead-code)。Tree-shaking 是 DCE(dead code elimination) 的一种新的实现。 tree-shaking更关注于无用模块的消除,消除那些引用了但并没有被使用的模块。它依赖于 ES6模块系统中的静态结构特性,ESwebpack性能优化-tree shaking(树摇)
tree shaking:去除应用程序中没有使用到的无用代码前提: ① 使用 ES6 模块化② 开启 production 环境作用:减少代码体积test.jstest.js 中定义了 通过 ES6 模块 暴露了 add 和 count 两个方法,index.js 中 引入了 add 和 count 方法,但是 count 方法的返回值没有使用webpack 编译打包5.webpack-tree shaking(树摇)
tree shaking(树摇) 去除无用的代码(比如没有调用的函数) 前提:1. 必须使用ES6模块化 2. 开始production环境 作用: 减少代码体积 在package.json中配置 "sideEffects":false 所有代码都没有副作用 (都可以进行tree shaking) 但是:webpack之tree shaking
什么是tree-shaking? 前端中的tree-shaking可以理解为通过工具"摇"我们的js文件,将其中用不到的代码"摇"掉,是一个性能优化的范畴。具体来说,在webpack项目中, 有一个入口文件,相当于一棵树的主干,入口文件有很多依赖的模块,相当于树枝。实际情况中,虽然依赖啦某个模块,但其实只使用其中的某webpack tree shaking
当javascript应用体积越来越大时,一个有利于减少体积的办法是拆分为不同的模块,伴随着模块化的产生,我们也可以进一步的移除多余的代码,比如那些虽然被应用,但是没有被实际用到的代码。tree shaking就是上述说法的一种实现,它通过去除所有引入但是并没有实际用到的代码来优化我们的最终深入研究webpack之Tree Shaking
Tree Shaking我原来也只是了解,这次碰巧深入研究了下,就写个博客记录一下,网上有很多讲Tree Shaking的,我写的这篇跟他们侧重点不一样 Tree Shaking相关的基础知识 1 webpack会从入口文件开始不断的获取你的依赖,就像一颗树一样从根节点开始不断往下延伸,只有被依赖的文件才会加入树,注意