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《C++黑客编程解密》02
网络编程 TCP 服务端函数: socket() bind() listen() accept() send() / recv() closesocket() TCP 客户端函数: socket() connect() send() / recv() closesocket() UDP 服务端: socket() bind() sendto() / recvfrom() closesocket() UDP 客户端: socket() sendto() / recvfrnacos远程服务器部署,总是显示localhost:8848而不是远程ip
背景 学习nacos时,首先在本地windows环境上部署了一个nacos服务器,成功从本地nacos上取得配置信息并且实现服务注册。后面想把nacos部署到远程linux上。照道理只需要修改bootstrap.yml文件中的serverAddr,改为远程ip。但这样修改之后无论怎样运行服务,都会报错 com.alibaba.nacosNacos原生sdk入门操作
读取server上的配置 我这里图省事,直接写到启动类run方法里面了, 实际工作中你们需要写到Listener里面 import com.alibaba.nacos.api.NacosFactory; import com.alibaba.nacos.api.config.ConfigService; import com.alibaba.nacos.api.config.listener.Listener; importSeata AT 事物方案
一、事务协调器 下面各个分模块告诉事务协调器成功与失败,来执行是否回滚。 当update语句执行时,底层会自动执行查询,修改完之后,会再次查询。新旧数据合并起来,插入到一个日志表(新数据+旧数据) 第二阶段:控制全局事务最终提交 TM 报告 事物协调器 ,事务协调器 下发RM 。RM 自行回滚C++ 实现Get和Post请求(亲测)
废话不多说,直接上代码 //#include <stdlib.h> #include "winsock2.h" #include <string> #include <iostream> using namespace std; #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define IPSTR "127.0.0.1" //服务器IP地址; #define PORT 8080Linux串口通信发生段错误
从终端向串口助手发送数据,无法发送,提示段错误: 原因: 可能是数组越界 例子: int main(int argc,char *argv[]) { //创建套接字socked int sockfd; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); printf("socket=%d\n",sockfd); //定义 网络编程常用结构体 (定义了协计算机网络:socket-udp
启动网络调试助手 编写udp客户端 #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<arpa/inet.h> #include<netinet/in.h> #include<unistd.h> #define N 128 int maiecho_client
/* * File: Client.c * Author: root * * Created on 2012年6月20日, 下午1:30 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/socket.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <netinet/in.h> #include &lWinsock 编程详解
转载请注明出处!本文地址:https://www.cnblogs.com/teternity/p/WinSock.html Winsock 编程 目录 通用函数讲解 WSAStartup WSACleanup socket closesocket 面向连接的函数讲解 bind listen accept connect send recv 面向非连接的函数讲解 sendto recvfrom 字节顺序memset与初始化
定义变量时往往要进行初始化,尤其是数组和结构体这种占用内存大的数据结构。在使用数组的时候经常因为没有初始化而产生“烫烫烫烫烫烫”这样的野值,俗称“乱码”。 PS:当然,也有个别例外的。比如strtol函数中的第二个参数,对于这个参数,我们只需要定义一个字符指针变量,并且不需要赋初值网络编程基础之TCP学习(二)编程案例
TCP网络编程流程如下: 实现功能:服务器端与客户端成功通讯后返回get! 服务器端程序 #include <netdb.h>#include <sys/socket.h>#include <unistd.h>#include <string.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <memory.h>#include <signal.h>#in网络编程基础_4.2TCP-客户端
TCP-客户端 #include <stdio.h>// 1. 包含必要的头文件和库, 必须位于 windows之前#include <WinSock2.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")#include <windows.h>#include <ws2tcpip.h>// TCP 和 UDP 时处于传输层的两个协议// - TCP 是一个基于连接的,安全的传输协议,实现相对网络编程基础_5.1聊天室-客户端
聊天室-客户端 #include <stdio.h>// 1. 包含必要的头文件和库, 必须位于 windows之前#include <WinSock2.h>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")#include <windows.h>#include <ws2tcpip.h>// 工具函数,用于判断是否执行成功VOID CheckResult(BOOL Value, LPCWSTR ErrMsgUDP广播,组播服务器
广播 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <arpa/inet.h>#include <net/if.h>#define SERVER_PORT 8000#define CLIE