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一个非常简单用.NET操作RabbitMQ的方法

RabbitMQ作为一款主流的消息队列工具早已广受欢迎。相比于其它的MQ工具,RabbitMQ支持的语言更多、功能更完善。   本文提供一种市面上最/极简单的使用RabbitMQ的方式(支持.NET/.NET Framework/.NET Core),只需要会调用以下三个方法,你就几乎可以掌握整个RabbitMQ的使用: (1)     Send

win32 API 消息分类

消息分类[系统消息,用户自定义消息] 系统消息 id [0-0x03FF],系统定义的消息,可以直接使用 1024个 自定义消息 id 0x0400 - 0x7FF[31743个] 为了方便自定义消息设置的宏 WM_USER {自己发送自己处理} (WM_USER == 1024) 自定义消息用SendMessage或者PostMessage都是可以的 根据消息

vue结合高德地图给点标记添的窗体添加点击事件添加不上

https://blog.csdn.net/qq_39503511/article/details/110918668   1.窗体中的点击事件必须为onclick 2.在methods中直接定义事件,发现无法触发,多方翻阅后发现以下处理方法可行,直接放在钩子函数(created)里去触发,成功触发事件 3. 先获取vue的thislet _this = this;// 在上面绑定的se

IPC

    1、Windows消息通讯 SendMessage函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回。 SendMessage与PostMessage之间的区别:SendMessage和

NX二次开发-使用SendMessage给NX窗口发送消息最小化

  NX11+VS2013 #include <afx.h> #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //获取UG窗口句柄 HWND UGHwnd = (HWND)UF_UI_get_default_parent(); //给窗口发送消息最小化 SendMessage(UGHwnd, WM_SYSCOMMAND, SC_MINIMIZE, 0); UF_terminate(); 阿飞 202

Unity 打包 WegGL后与浏览器的通信,解决JS无法使用SendMessage

unity 调用浏览器 js 直接看 官方文档 调用没什么问题,传值都可以 js 调用 unity 方法 首先在 webgl 打包好的 index.html中写一个按钮,用来触发我们的js Script部分写在打包生成的js段落中就可以了  1 var script = document.createElement("script"); 2

.NET中大型项目开发必备(12)--使用MQ消息队列

相关下载: RabbitMQ消息组件RabbitMQ消息组件   RabbitMQ作为一款主流的消息队列工具早已广受欢迎。相比于其它的MQ工具,RabbitMQ支持的语言更多、功能更完善。   本文提供一种市面上最/极简单的使用RabbitMQ的方式,只需要会调用以下三个方法,你就几乎可以掌握整个RabbitMQ的使用: (1)

控制其他 应用软件的 菜单 外挂

外部程序 控制扫雷 程序 菜单 如何控制另一个exe程序中的菜单操作 FindWindow(FindWindowEx) → 得到hWnd GetMenu → 得到主菜单 hMenu GetSubMenu → 得到子菜单(从0开始算) hSubMenu GetMenuItemID → 得到子菜单中某个项目的ID(从0开始算) hID SendMessage hWnd, WM_COMM

Minigui开发心得 -- 不定期更新

BroadcastMessage发送广播的时候,不会确保各个主窗口会接收到消息,它只负责发送到HWND_DESKTOP,因此如果需要确保主窗口能够接收到消息的话,可以使用其他方式,比如SendMessage();最好不要在控件的过程函数消息中去新创建主窗口,因为主窗口在销毁的时候容易和该控件的某些消息逻辑掺

中年人学C语言Windows程序设计,25判断单选按钮和复选框是否被选中

在实际开发中,我们往往需要知道哪个按钮被选中了,才能进行下一步的操作。例如对于一组单选按钮,只有一个选项能被选中,最好的办法是将这组按钮作为参数传入一个函数,通过函数返回值判断哪个按钮被选中了。 但遗憾的是,在Windows中不能一次性获得一组按钮的选中状态,只能一个一个地遍

用SendMessage发WM_COPYDATA消息

转载:https://www.cctry.com/thread-78882-1-1.html 发送方: 1 CString str="这是我要发送的给另外一个进程字符串。"; 2 COPYDATASTRUCT myCopyDATA; 3 myCopyDATA.cbData=str.GetLength(); 4 myCopyDATA.lpData=str.GetBuffer(0); 5 str.ReleaseBuffer(); 6 HWND hwnd=::Fi

026.MFC_发送消息

发送消息 向本窗体或外部窗体发送消息 SendMessage()   同步方式 PostMessage()   异步方式 一、建立名为SendMessage的mfc工程,参照如图进行页面构建布局。   二、修改picture Ctrl构建属性,参照如图    三、头文件中添加如下成员,用于消息发送    四、源码下载   链

C#使用SendMessage函数方法Msg(消息类型)常量值

wMsg参数常量值:  //创建一个窗口   const int WM_CREATE = 0x01;   //当一个窗口被破坏时发送   const int WM_DESTROY = 0x02;   //移动一个窗口   const int WM_MOVE = 0x03;   //改变一个窗口的大小   const int WM_SIZE = 0x05;   //一个窗口被激活

Jmeter接口自动化测试 -企业微信 机器人 配置

1、以管理员的身份 创建一个群,随意自定义命名,然后添加 群机器人   2、linux上安装python3   Centos镜像包地址:   http://isoredirect.centos.org/centos/7/isos/x86_64/   https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/centos/7.9.2009/isos/x86_64/   系统自带了 python3 which

WinForm实现无边框窗体的拖动

一个登录窗体,FormBorderStyle属性设置为None,打开后不能挪动位置,有时候会妨碍使用,有点恶心。网上找了段内容,实现拖动效果: #region 无边框拖动效果,Form被PictureBox覆盖,Form事件不会被触发 [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]//拖动无窗

Unity的3种消息传递方法(SendMessage等)

为了方便多个物体间的消息传达与接收,Unity中包含了几种消息推送机制 :分别为SendMessage、SendMessageUpwards、BroadcastMessage。我们首先以SendMessage为例:public void SendMessage(string methodName,object value,SendMessageOptions options);可以看到它有三个参数,分别为“被

《研磨设计模式》chap24 桥接模式bridge(2)场景应用

1. 模式应用到场景中 public abstract class AbstractMessage { //持有一个实现部分的对象 protected MessageImplementor impl; public AbstractMessage(MessageImplementor impl){ this.impl = impl; } public void sendMessage(String message,String toUse

delphi 发送消息控制滚动条

1、Perform 函数     DBGrid1.Perform(WM_VSCROLL,SB_PAGEDOWN,0);  //控制滚动条,向后翻页     DBGrid1.Perform(WM_VSCROLL,SB_PAGEUP,0);  //控制滚动条,向前翻页 2、SendMessage 函数    SendMessage(DBGrid1.Handle,WM_VSCROLL,SB_PAGEDOWN,0);    SendMessage(DBG

RocketMQ-sendMessage

RocketMQ-sendMessage MQClientAPIImpl.sendMessage MQClientAPIImpl.sendMessage public SendResult sendMessage( final String addr, final String brokerName, final Message msg, final SendMessageRequestHeader requestHeader,

快速实现无边框窗体的移动控制

//WINAPI释放鼠标 ReleaseCapture; //发送系统消息,通知窗口标题栏被按下,之后就可以拖了 SendMessage(Handle,WM_SYSCOMMAND,$F012,0); =================================== 举例:   1. TForm上放一个TImage;   2. 将上述代码填入 TImage的 MouseDown事件中;    3. 此时鼠

C# 利用SendMessage实现winform与wpf之间的消息传递

WPF 接收初始化 /// <summary> /// 初始化窗体句柄消息接收函数 /// </summary> private void InitailWinHand() { HwndSource hWndSource; WindowInteropHelper wih = new WindowInteropHelper(this);

win32 - 富文本控件的文本突出显示和文本撤销

#define UNICODE #define _UNICODE #include <tchar.h> #include <windows.h> #include <windowsx.h> #include <commctrl.h> #include <richedit.h> // Code::Block doesn't have a tom.h :( // https://github.com/kinke/mingw-w64-cr

MQTT通信协议在Unity中的应用之——JS实现

一直以来在工业领域研究,根据数字孪生的要求,需要打通网络,从CLP到IOT到Dass到虚拟工厂(三维可视化),为了打通控制与反控制的状态,需要打通网络通信,对于Unity首先想到的肯定是Socket通信,这也是很多开发人员所熟悉的方法,但是MQTT通信协议在工业通信中使用很普遍,所以今天我就对MQTT通信协议

【学习资料】 - PYTHON3关于win32con.WM_MOUSEMOVE模拟鼠标移动问题

PYTHON3关于win32con.WM_MOUSEMOVE模拟鼠标移动问题 网上针对pywin32模块的教程较少,本人也是一路摸黑慢慢试~ 先放代码: winname = u'雷电模拟器' subclassname = 'RenderWindow' handle = win32gui.FindWindow(0, winname) if handle == 0:     pass else:     win32gu

如何关闭(不杀死)另一个没有可见窗口的应用程序? (C#)

我有一个要确保我的应用程序当前未在其中运行的安装程序.如果是这样,我想关闭它(而不是杀死它,因为该应用程序必须在退出时保存一些数据).另一个问题是我的应用程序的窗口是隐藏的(改为显示托盘图标),因此Process.MainWindowHandle始终为0. 我该怎么做才能通知我的申请关闭?我可以直