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RxCPP(三)操作符

操作符是一个作用于一个可观测对象的函数,它产生一个新的可观测对象。在此过程中,原始的可观测值没有发生突变,而是一个纯函数。操作符不改变可观察对象的事实是rx编程模型中声明式调度工作的原因之一。Rx运算符可以分为以下几类: 创建运算符 转换运算符 过滤运算符 组合运算符 错

RxCPP(二)关键元素

关键元素 在前一章中,我们介绍了rxcpp库及其编程模型。我们编写了一些程序来理解这个库的工作原理。我们还讨论了rxcpp库的基本元素。在本章中,我们将深入讨论rxcpp库的关键元素,以及一般的响应式编程模型,包括以下内容: 可观察对象 观察者及其变体(订阅者) 主题 调度器 操作符

RxCPP(一)编程模型入门- 调度

我们已经在上一节中了解了Observables,Operators和Observers。我们已经知道,在Observables和Observers之间,我们可以应用标准的Rx运算符来过滤和转换Streams。在函数式编程的情况下,我们编写不可变函数(没有副作用的函数),不可变性的结果是无序执行的可能性。如果我们可以保证永远不会修

RxCPP(一)编程模型入门

编程模型将涉及到以下几块内容: 数据流计算范例 rxcpp库的介绍 Rx操作符 调度 flat/ concatmap的区别 更多重要的操作符 数据流计算简介 在函数响应式编程(FRP)中,所有这些主题都以系统的方式结合在一起。简单地说,响应式编程就是使用异步数据流进行编程。通过对流应用各种操作,我们

c++响应式编程 rxcpp之cep样例解析

1 #include "rxcpp/rx.hpp" 2 // create alias' to simplify code 3 // these are owned by the user so that 4 // conflicts can be managed by the user. 5 //创建别名以简化代码 6 //这一步由用户处理 用户可以处理因此带来的冲突 7 namespace rx=rxcpp; 8 namespa