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php – 检测服务器端的视网膜(HD)显示

我发现很多关于Retina Display的问题,但没有一个答案是在服务器端. 我想根据屏幕提供不同的图像,ex(在PHP中): if( $is_retina) $thumbnail = get_image( $item_photo, 'thumbnail_retina' ) ; else $thumbnail = get_image( $item_photo, 'thumbnail' ) ; 你能看到解决这

使用JavaScript检测设备上视网膜支持的最佳方法是什么?

现在我正在使用这个: function is_retina_device() { return window.devicePixelRatio > 1; } 但它的简单性让我感到害怕.有更彻底的检查吗?解决方法:根据我最近阅读的所有内容,浏览器似乎正朝着分辨率媒体查询表达方向发展.这不是在当前接受的答案中使用的设备像素比.设备像素

将Android Studio迁移到更高分辨率的显示器时,文本模糊不清

有什么办法可以改变Android Studio的分辨率吗?最近我将我的Android Studio从rMBP 13’迁移到rMBP 15′,文字模糊不清.我试图改变它的分辨率希望修复它,但没有办法做到.你们之前见过这个吗?解决方法:MacOS上的IntelliJ和Android Studio存在已知问题,只有Apple的JDK在其渲染中进行适当

javascript – 不同像素密度的Html Canvas

我希望有人可以提供帮助,因为我似乎无法找到可靠的解决方案. 是否有一个框架或一般设置来很好地获得html画布渲染,并且在不同的像素密度下具有正确的大小? 我理解为什么这个问题存在.如果以前曾经多次询问过这个问题,我已经非常彻底地进行了搜索,但我仍然没有看到一个强大的解决方案

为什么apple.com使用javascript动态加载视网膜图像而不是媒体查询?

Apple.com始终首先显示标准图像,然后使用javascript加载视网膜图像(如果设备支持视网膜). 我想知道苹果为什么不直接使用CSS媒体查询来减少HTTP请求?解决方法:简答 – 浏览器预取. 除了使用JS之外,他们无能为力: >进行媒体查询测试,使用JS,并在有支持的情况下填写HQ图像 >进行媒体查

javascript – 在Retina iPad上改进慢画布动画 – KineticJS

我正在使用KineticJS来执行HTML Canvas动画.动画可以在所有桌面浏览器和非视网膜iDevices(包括iPad mini)上完美运行.但是,从视网膜设备(浏览器或使用appcelerator的应用内网页视图),这些动画非常缓慢.我在视网膜显示屏上看过类似帆布动画的问题,但没有找到任何真正的解决方案. 我

Android模拟器在视网膜显示器上看起来很糟糕(像素化)

我的所有仿真都在视网膜显示器上有像素化文本和图像.我已经尝试调整无数设置无济于事.有谁知道解决方案让它清晰明了? 以下是我尝试过的设置: 和… 请注意,两者都使用主机GPU.解决方法:韦尔普,想出了我自己的问题.从主机GPU切换到快照修复它!希望这有助于某人.