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关于Recycler工具类的设计

CommonRecyclerAdapter类 package com.example.example.util;import android.content.Context;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import androidx.annotation.NonNull;import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView;import java.util.List;import

Android RecyclerView 绘制流程及Recycler缓存,androidapp保活

addView(view, 0); } } else { if (mShouldReverseLayout == (layoutState.mLayoutDirection == LayoutState.LAYOUT_START)) { addDisappearingView(view); } else { addDisappearingView(view, 0); } } //测量被添加的 RecyclerView 中的子 ItemView 的宽高

【Android】掌握自定义LayoutManager(二) 实现流式布局

private int mVerticalOffset;//竖直偏移量 每次换行时,要根据这个offset判断 private int mFirstVisiPos;//屏幕可见的第一个View的Position private int mLastVisiPos;//屏幕可见的最后一个View的Position @Override public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler re

真正带你搞懂-RecyclerView-的缓存机制,再也不怕面试被虐了

mState.mLayoutStep = State.STEP_ANIMATIONS; onExitLayoutOrScroll(); resumeRequestLayout(false); } 这里onLayoutChildren方法是必走的,而mLayout是RV的成员变量,也就是LayoutManager,接下来我们去LinearLayoutManager里看看onLayoutChildren方法做了什么。 //已省略无关

Android强行进阶,自定义控件—LayoutManager,android开发视频

} } if (dx > 0) { if (mHorizontalOffset >= getMaxOffset()) { // 根据最大偏移量来计算滑动到最右侧边缘 mHorizontalOffset = (long) getMaxOffset(); dx = 0; } } // 分离全部的view,加入到临时缓存 detachAndScrapAttachedViews(recycler); float startX = 0; float fra

真正带你搞懂-RecyclerView-的缓存机制,再也不怕面试被虐了

// fill towards end fill(recycler, mLayoutState, state, false); endOffset = mLayoutState.mOffset; } else { // fill towards end fill(recycler, mLayoutState, state, false); // fill towards start fill(recycler, mLayoutState, state, false); startOffset = mLa

真正带你搞懂-RecyclerView-的缓存机制,再也不怕面试被虐了(1)

RV从无到有的加载过程 首先我们看一下RV从无到有是怎么显示出数据来的。大家因该知道一个视图的显示要经过onMeasure、onLayout、onDraw三个方法,那么我们就先从第一个方法onMeasure入手,来看看里面做了什么。 @Override protected void onMeasure(int widthSpec, int heightSp

这RecyclerView的特效,看了直呼牛批

      / 前言 / 还是老套路,先来看看实现的效果!       在写这个效果之前,需要熟悉Rv的回收复用机制,因为实现这个效果,需要自定义LayoutManager()… 众所周知,RecyclerView 是一个可滑动的View,那么他的回收/复用入口一定是在onTouchEvent()事件中 滑动过程中响应的是M

阅读RecycleView源码的一些理解

public class RecyclerView extends ViewGroup implements ScrollingView, NestedScrollingChild2 Recycleview继承自ViewGroup,即一个自定义ViewGroup。 onMeasure() onmeasure中三个布局方法 第一个, 1- 处理适配器更新 2- 决定应该运行哪个动画 3 - 保存有关当前视图的信息 4

RecyclerView的复用机制,薪资翻倍

final View view = mViewCacheExtension .getViewForPositionAndType(this, position, type); //你返回的View要是RecyclerView.LayoutParams属性的 if (view != null) { holder = getChildViewHolder(view); //把它包装成一

RecyclerView

ItemDecoration 定义:ItemDecoration允许应用给具体View添加具体的图画或者layout的偏移,对于绘制View之间的分割线。当调用addItemDecoration()方法添加decoration时,RecyclerView会调用该类的onDraw方法去绘制分割线(官方目前只有一个实现类DividerItemDecoration)。 自定义Item

Netty源码解析 -- 对象池Recycler实现原理

由于在Java中创建一个实例的消耗不小,很多框架为了提高性能都使用对象池,Netty也不例外。 本文主要分析Netty对象池Recycler的实现原理。 源码分析基于Netty 4.1.52 缓存对象管理 Recycler的内部类Stack负责管理缓存对象。 Stack关键字段 // Stack所属主线程,注意这里使用了WeakRefer

深入RecyclerView学习—缓存机制

前言 RecyclerView作为替代ListView的组件,得益于RecyclerView的灵活性和可定制程度高的特性。除此之外RecyclerView的预取机制以及缓存机制也是RecyckerView的一大亮点。 RecyclerView的灵活性是通过几个不同的组件协同实现的。 LayoutManager:是布局管理器,用来决定视图如何填

Netty的对象池

简介 这一篇文章来讲讲Netty的对象池技术。文章中的代码均是依据4.1的版本来分析。 和内存管理的侧重点不同的是,对象池技术主要负责的是针对对象的回收。 换句话说,对象池技术针对的是对象的回收,管理的主体是对象,只不过对象也需要内存空间才能创建,因此在这个过程中,内存只是对象的载

netty源码分析 - Recycler 对象池的设计

目录 一、为什么需要对象池 二、使用姿势 2.1 同线程创建回收对象 2.2 异线程创建回收对象 三、数据结构 3.1 物理数据结构图 3.2 逻辑数据结构图(重要) 四、源码分析 4.2、同线程获取对象 4.3 同线程回收对象 4.4 异线程回收对象 4.5 从异线程获取对象 五、流程总结 5.1 同线

xbanner+RecyclerView的Activity

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements Contract.Iview { private Presenter presenter; private String url="http://172.17.8.100/small/commodity/v1/commodityList"; private String xurl="http://172.17.8.100/small/commodi