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翻译:smallest_rectangle2
描述 算子smallest_rectangle2决定了一个区域的最小包围矩形,也即,所有包含这个区域的矩形中面积最小的那个。计算出了这个矩形的中心,倾斜度和两个半径。矩形的计算是基于区域中像素的中心坐标的。 在文档的这一章中(Region/Features),你可以找到一个对于区域与他们最小包围矩形的长度基于Halcon学习的一维码识别【二十九】decode_bar_code_rectangle2.hdev
此示例演示如何使用运算符decode_bar_code_rectangle2. 通过简单的分割提取条形码区域并将返回的矩形2参数传递给操作者decode_bar_code_rectangle2. 总代码: * Initialize variables *初始化变量 Directory := 'barcode/ean13/' TeaBoxRegExp := '.*tea_box.*' * * Initialhalcon 1区域保存生成
read_image (Image, 'printer_chip/printer_chip_01') get_image_size (Image, Width, Height) dev_open_window (0, 0, Width/3, Height/3, 'black', WindowHandle) dev_display (Image) * 圆 draw_circle (WindowHandle, Row, Column, Radius) gen_circHalcon在图像中截取N次Rectangle1或者Rectangle2并转正,处理后结果返回任何一层图像的处理方法
这里在一张大图的基础上进行两次截取转正,并将最后截取的小截图处理结果分别仿射回前面的截图和原图上,以下为处理代码。 1 dev_set_color ('#00ffff80')read_image (Image1, '1.png')hom_mat2d_identity (HomMat2DIdentity) *第一层gen_rectangle1 (ROI_0, 60.3445, 104.38. 如何画各种交互ROI图形
halcon 中以 draw 开头的算子 是用户要在界面进行操作的;其中鼠标左键点击为画,鼠标右键点击为确定 dev_set_draw () 算子设置区域的填充方式是 margin (边缘)还是 fill; 默认是 ‘fill’;如图1.1 所示为两种模式在画圆时的不同效果。 图1.1 dev_set_draw() 算子 dev_open_w[LeetCode] 矩形面积
题目链接: https://leetcode-cn.com/problems/rectangle-area 难度:中等 通过率:41.3% 题目描述: 在 二维 平面上计算出两个 由直线构成的 矩形重叠后形成的总面积。 每个矩形由其左下顶点和右上顶点坐标表示,如图所示。 示例: 输入: -3, 0, 3, 4, 0, -1, 9, 2 输出: 45 说明: 假设矩