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设计模式の责任链模式

目录 前言: 定义与特点: 结构与实现: 举例: 前言: 在现实世界中,许多对象并不是独立存在的,其中一个对象的行为发生改变可能会导致一个或者多个其他对象的行为也发生改变。例如,某种商品的物价上涨时会导致部分商家高兴,而消费者伤心;还有,当我们开车到交叉路口时,遇到红灯会停,遇到绿灯会

设计模式——“职责链模式“

文章目录 职责链模式什么是职责链模式使用场景模式的结构与实现案例注意事项与细节 职责链模式 从文字角度出发,我们可以先将关注点放在“链”字上,很容易联想到链式结构,举个生活中常见的例子,击鼓传花游戏就是一个很典型的链式结构,所有人形成一条链,相互传递。而从另一个

职责链模式(java类实现)

职责链模式Java代码编写: 整体布局如下:     (1)Approver.java: package shiyan15; public abstract class Approver { //抽象处理者 protected Approver successor;// 后继对象 protected String name; public Approver(String name) { this.name = name; }

设计模式之责任链模式

设计模式之职责链模式 实例 要求:OA系统采购审批需求(关于学校的) 采购员采购教学器材 如果金额小于等于5000,由教学主任审批 如果金额小于等于10000,由院长审批 如果金额小于等于30000,由副校长审批 如果金额 超过30000,由校长审批 传统方案解决分析 传统方式是:收

职责链模式(责任链模式)

  1 OA系统采购审批需求 学校OA系统的采购审批项目(采购员采购教学器材):需求是 如果金额 小于等于5000,由教学主任审批(0<=x<=5000)如果金额 小于等于10000,由院长审批(5000<=x<=10000)如果金额 小于等于30000,由副校长审批(10000<=x<=30000)如果金额 超过30000以上,由校长审批(30000<x)

Java设计模式之职责链模式

Java设计模式之职责链模式 学校OA系统采购审批项目问题 (1)如果金额 小于等于 5000, 由教学主任审批 (0<=x<=5000) (2)如果金额 小于等于 10000, 由院长审批 (5000<x<=10000) (3)如果金额 小于等于 30000, 由副校长审批 (10000<x<=30000) (4)如果金额 超过 30000 以上,有校长审批 ( 3000

深入理解23种设计模式(23) -- 责任链模式

目录 介绍案例优点和缺点 介绍 责任链模式 (Chain of Responsibility Pattern) , 为请求者创建一个接受者对象的链,这种模式对请求对发送者和请求者进行解耦。责任链模式通常每个接收者都包含对另一个接收者都引用,如果一个对象不能处理该请求,那么他就会把相同的请求传给下

23.java设计模式之责任链模式

基本需求 采购员采购教学器材 如果金额小于等于5000,由教学主任审批(0<=x<=5000) 如果金额小于等于10000,由教学主任审批(5000<x<=10000) 如果金额小于等于30000,由教学主任审批(10000<x<=30000) 如果金额超过30000,由教学主任审批(30000<x) 传统方案 传统方案是:接收到一个采购请求之后,

第二十五章:责任链模式

1、OA 系统采购审批需求 学校 OA 系统的采购审批项目: 需求是采购员采购教学器材 如果金额 小于等于 5000,由教学主任审批 (0<=x<=5000) 如果金额 小于等于 10000, 由院长审批 (5000<x<=10000) 如果金额 小于等于 30000,由副校长审批 (10000<x<=30000) 如果金额 超过 30000 以上

设计模式-行为型-职责链设计模式

一、简介 职责链设计模式是属于经典设计模式中行为型设计模式里的一种设计模式。其实这种模式 在现实生活中很多地方出现,比如说: 1.多人打牌: 上家出牌后,出牌请求到达下家,下家出牌后,下下家获得出牌机会, 在一轮后如果无人出牌,则可以从 新下一轮出牌,这样一个场景,其实就是职责

设计模式@第26章:职责链模式

第26章:职责链模式 一、学校 OA 系统的采购审批项目:需求是 采购员采购教学器材 如果金额 小于等于 5000, 由教学主任审批 (0<=x<=5000) 如果金额 小于等于 10000, 由院长审批 (5000<x<=10000) 如果金额 小于等于 30000, 由副校长审批 (10000<x<=30000) 如果金额 超过 30000 以上,有校