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vue-cli 配置优化

本文整理了一些 vue 开发中常用 vue-cli 配置,使用的 vue-cli 版本为 3.11.0,主要内容包括: 移除 preload 与 prefetch 使用 webpack-bundle-analyzer 做打包分析 使用 terser-webpack-plugin 清除 console.log 使用 compression-webpack-plugin 开启 gzip 压缩 配置使用 CDN 方式

Linux下权限维持实战

Linux下权限维持 来源  https://cloud.tencent.com/developer/article/1895859   有趣的 LD_PRELOAD 前言 LD_PRELOAD 是 Linux 系统中的一个环境变量,它可以影响程序的运行时的链接(Runtime linker),它允许你定义在程序运行前优先加载的动态链接库。如果你是个 Web 狗,你肯定知道 L

(十二)GORM 关联查询预加载 Preloading

默认情况下GORM因为性能问题,不会自动加载关联属性的值,gorm通过Preload函数支持预加载(Eager loading)关联数据,下面介绍预加载关联数据的方法。 一、预加载例子 // 用户表 type User struct { gorm.Model Username string Orders []Orders // 关联订单,一对多关联关系 } // 订单

[vmware to openstack] 安装virtio驱动

描述   从vmware的虚拟机迁移到opensatck,由于vmware虚拟机磁盘类型采用的是scsi,要迁移到opensatck平台运行,发现虚拟机无法起来,原因是vmware虚拟机没有安装virtio驱动,所以迁移之前要确保虚拟机支持virtio和安装了virtio驱动。 前置条件 根据您服务器的操作系统,判断是否需要修复临

Elasticsearch官方文档翻译-预加载数据到文件系统缓存

本系列文章翻译ES官方8.0版本文档。本章对应内容地址 Preloading data into the file system cache 因为水平有限,翻译内容难免存在错漏,欢迎大家指出 点击跳转本系列目录 预加载数据到文件系统缓存   默认情况下Elasticsearch完全依赖文件系统的缓存来对I/O操作进行缓存。也可以

preload hook

目的 实现通过LD_PRELOAD 对运行程序的malloc,free进行hook hook代码实现 hook.c #define _GNU_SOURCE #include <stdio.h> #include <dlfcn.h> static void* (*real_malloc)(size_t size); static void (*real_free)(void *ptr); __attribute__((constructor)) static void in

怎么设置 HSTS 头字段

HSTS(HTTP Strict Transport Security)是国际互联网工程组织IETF发布的一种互联网安全策略机制。采用HSTS策略的网站将保证浏览器始终连接到该网站的HTTPS加密版本,不需要用户手动在URL地址栏中输入加密地址,以减少会话劫持风险。 HSTS响应头格式 Strict-Transport-Security: max-a

利用LD_PRELOAD 分析HACK Linux用户态内存使用问题

LD_PRELOAD是个环境变量,用于动态库的加载,动态库加载的优先级最高,一般情况下,其加载顺序为LD_PRELOAD > LD_LIBRARY_PATH > /etc/ld.so.cache > /lib>/usr/lib。程序中我们经常要调用一些外部库的函数. 以malloc/free为例,如果我们有个自定义的rand函数,把它编译成动态库后,通过LD_PR

解决vue3 + electron 中使用ipcRenderer报错的问题

版本信息 “electron”: “^13.0.0”,“vue”: “^3.2.19” 报错原因 electron新版本默认禁止页面中直接操作 electron的相关api 解决办法 通过脚本注入webview中,将要操作的api添加到全局变量中 1、vue.config.js module.exports = { pluginOptions: { electronBuilder

vue-cli-service electron:serve Critical dependency: the request of a dependency is an expression

vue-cli-plugin-electron-builder preload build 无法加载问题 解决后,发现打包时 electron 的nodejs 依赖部分【引用未打包的period】(开发模式下)是可以加载的,使用webpack 打包的period 会报warning warning in ./node_modules/xxxxx Critical dependency: the request of a depen

Electron中使用bytenode保护nodejs代码实践

网上也看了不少把node javascript转换为bytecode的文章,但是实操起来总有些问题,特别是对preload.js部分怎么把preload.js转换为bytecode,说得不那么详尽;我把我自己实践过程详细的描述一下,希望可以帮到有需要的朋友; 1.我是在一个开源项目上简单修改一下,https://gitee.com/chiugi/vue

vue首页加载文件过多,去掉预加载

    解决:vue.config.js里添加 chainWebpack: config => { console.log(config,'chainWebpack'); // 移除 prefetch 插件 config.plugins.delete('prefetch'); // 移除 preload 插件 config.plugins.delete('prel

LD_PRELOAD,patchelf 与 hook

之前一篇文章说明过 elf 当中的符号决议顺序,最先被解析的符号先入为主,作为最终被使用的符号,本篇的用到的代码同之前的一篇相同。 LD_PRELOAD LD_PRELOAD 的原理就是在先于所有依赖的动态库,提前加载 LD_PRELOAD  环境变量当中指定的库。 main.out 依赖外部动态库 libmyprintf.s

Electron页面无法使用JQuery,抛出Uncaught ReferenceError: $ is not defined

背景:web项目迁移到Electron,原web项目中用了JQuery,迁移后运行,抛出Uncaught ReferenceError: $ is not defined Electron版本是15.3.0,参考了https://stackoverflow.com/questions/32621988/electron-jquery-is-not-defined 发现是这个原因: webPreferences: { // preload:

Electron读取本地文件并显示

Electron读取本地文件并显示,也就是暴露一个读取本地特定文件内容的接口给渲染进程调用。 主要参考:https://stackoverflow.com/questions/44391448/electron-require-is-not-defined 基于官方的快速教程示例代码进行修改,原始代码如下: // main.js // Modules to control applicat

proxychains常见错误for ubuntu

proxychains常见错误for ubuntu 问题描述解决方法 解决proxychains的libprochains.so.3错误 问题描述 报错提示 ERROR:ld.so: object ‘libproxychains.so.3’ from LD_PRELOAD cannot be preloaded (cannot open shared object file): ignored. 解决方法 一般的dns

解决: Uncaught ReferenceError: process is not defined

  Uncaught ReferenceError: process is not defined 发现许多博客只是添加了nodeIntegration: true,1仍然会报这个问题 解决办法# 再添加一行contextIsolation: false12# 完整代码 const mainWindow = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, webPreferences:

prefetch/preload

prefetch 其利用浏览器空闲时间来下载或预取用户在不久的将来可能访问的文档   使用标签是link <link href="/js/xx.js" rel="prefetch">   preload 预加载 可以指明哪些资源是在页面加载完成后即刻需要的,浏览器在主渲染机制介入前就进行预加载,这一机制使得资源可以更早的得

audio视频的引入

src:指定音频文件路径,必须要有 controls:显示播放控件,属性名于属性值一样,可以不用写属性值 autoplay:音频就绪马上播放(自动播放 loop:音频播放结束后重新开始(小红书里面的视频就是利用这个属性) muted:音频输出应该被静音 preload:页面加载时就开始加载音频,并预备播放,如果使用了"au

实现工具自由,开源的桌面工具箱

在一切开始之前,首先要致敬 uTools!​如果没有它就没有 Rubick。 大家好,我是“拉比克”(Rubick)项目的作者木偶。我做的 Rubick 是一款基于 Electron 的开源桌面工具箱,简单讲就是好多工具的集合,然后加上快速启动、丰富的插件扩展等功能于一体。 没错!它的使用方式和外观几乎和 uTools

LD_PRELOAD

https://blog.csdn.net/iEearth/article/details/49952047 【Linux】LD_PRELOAD用法 LD_PRELOAD,是个环境变量,用于动态库的加载,动态库加载的优先级最高,一般情况下,其加载顺序为LD_PRELOAD>LD_LIBRARY_PATH>/etc/ld.so.cache>/lib>/usr/lib。程序中我们经常要调用一些外部库的函数,以m

快速入门(1)

1.前言 本节主要讲述Electron的环境搭建以及如何快速创建一个应用 2.环境搭建 (1)安装node.js (2)创建项目目录,初始化配置文件 //进入项目目录 并在此目录打开cmd窗口 执行以下代码 npm init //按照后续的提示 填写项目名称,作者等信息 (3)定义npm脚本命令和入口js文件 在script

大型情感类技术连续剧-徒手撸一个 uTools(一)

前言 对于前端同学来说,我们会经常用到各种小工具,比如:图床、颜色拾取、二维码生成器、url 管理、文本比对、json 格式化。当然我们可以 chrome 收藏夹来管理各种在线的小工具,但作为一个有追求的前端,我们不仅仅要自己用的爽,也可以将一些好用的工具给团队用,提高团队的研发效率。 所以

Preload与Prefetch的区别以及webpack项目中如何优化

preload 与prefetch 的区别 preload 是一个声明式 fetch,可以强制浏览器在不阻塞 document 的 onload 事件的情况下请求资源。 preload 顾名思义就是一种预加载的方式,它通过声明向浏览器声明一个需要提交加载的资源,当资源真正被使用的时候立即执行,就无需等待网络的消耗。 prefet

HTML link标签中preload,prefetch,dns-prefetch,preconnect,prerender

Preload 在我们的浏览器加载资源的时候,对于每一个资源都有其自身的默认优先级,倘若我们能修改每一个资源的默认优先级,那我们几乎可以按照我们的预期加载想要加载的资源。 以谷歌浏览器为例,我们打开控制台,并切换到Network选项,点击刷新页面,在网络下面的title一行点击鼠标右键,勾选Pr