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微信小程序使用echarts遇到的问题

问题1:ec-canvas出现上下滑动页面会漂移   解决方法:在标签内加 force-use-old-canvas="true"    问题2:echarts的tooltip会超出边界   解决方法: // 1、封装的函数方法 export const setTooltipPosition = function (point, params, dom, rect, size) { // console.log(para

实现最简单的微信小程序组件拖拽

背景 最近在自主学习微信小程序的开发;对于零基础入门(没有学习过前端)的我,查阅了许多微信小程序拖拽的实现,大部分要么实现起来太复杂了,要么封装组件太复杂了,附带了拖拽之后排序等功能;因此写下这篇个人觉得最好理解的 微信小程序元素拖拽的实现; 原理 这边采用了 微信小程序中的 bin

2021-10-26

@移动端pdf添加手势 移动端项目pdf添加手势问题 最近新接手的Vue项目需要对pdf添加手势,简单做一下总结 1.npm install alloyfinger 2. main.js中添加: //AlloyFinger手势插件 import AlloyFinger from ‘alloyfinger’ import AlloyFingerPlugin from ‘alloyfinger/vue/allo

JS_0044:随机生成0到x,x到y 的随机数,float插值,坐标插值

1, Math.floor(Math.random() *X); //随机0到x的数 Math.floor(Math.random() *(Y-X)) + X; //随机x到y之间的数   2, this.posX = pc.math.lerp(this.posX,this.endPos.x, time); //float进行lerp this.startPos.lerp(this.startPos,this.endPos,time);//坐标lerp  

MSP430与ATK-NEO-6M GPS模块

本文来源于“21ic TI微控制器&处理器论坛”,原贴见底部“阅读原文” 近短时间在网上买了一个GPS模块,正好正在学习MSP430单片机,于是决心将GPS模块与MSP430结合起来,同时将代码贴出来,发现网上搜到好多资料都要注册才能下载,有些还要钱。自己动脑,才能自娱自乐。 一、测试篇 刚拿到ATK-NE

推箱子

推箱子的思想 推箱子其实就是一个二维数组,在二维数组中进行判断,当玩家和空地和箱子和成功点的不断变化,而你只需要对玩家能操作的进行编写,就可以推动,而返回就需要对推动的方向和是否推动箱子进行判断,这样你就可以用栈来保存。 #include <iostream> #include <conio.h> #includ

STM32Cube的串口实战(一)GPS+BD模块

串口系列 STM32Cube的串口设置(一)即学即用 STM32Cube的串口设置(二)一个串口接收另一个串口发送 通过串口设置之前的部分大家应该基本会使用多个串口配合了,今天就来找个东西练练手,第一个拿GPS+BD开刀(用的是ATK_S1216F8_BD模块,STM32F767的芯片)。 实验目的 【将串口3连接的GPS+B

可持久化并查集

模板题 可持久化就用主席树实现,学习自这篇博客 #include<bits/stdc++.h>#define N 4000005using namespace std;int read(){ int x=0,f=1;char s=getchar(); while(s<'0'||s>'9'){if(s=='-')f=-1;s=getchar();} while(s>='0'&a

Unity3d 中计算日期和时间

原文链接:http://www.cnblogs.com/WilliamJiang/archive/2013/06/04/3117267.html 使用方法: void Start() { TimeOfDay.dayDuration = 10f; } void Update() { print( TimeOfDay.GetTimeOfDay() + " Days : " + TimeOfDay.Days() ); }