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javascript-聚合物霓虹灯动画多个完成监听器

我正在编写一个实现Neon Animation元素库的Polymer元素.我正在为我的元素实现NeonAnimationRunnerBehavior行为.特别是,此元素具有多个动画(运行良好),每个动画结束时需要调用唯一的结束函数. 该文档建议使用这样的侦听器: listeners: { // this event is fired when the anima

JavaScript-聚合物纸波纹

我试图在按下按钮时更改元素的颜色. 我希望在按下按钮并更改颜色时在该元素中触发纸张波纹效果. 我应该怎么做? 目标元素: <paper-toolbar class="abc"> <paper-icon-button icon="menu" paper-drawer-toggle></paper-icon-button> <div flex class="indent title">

Javascript-聚合物dom-if如果在if之后会怎样?

我的元素有一个demoMode布尔属性,我想在属性为true时显示一些虚拟数据,而在false时显示实时数据. 我试过了: <template dom-if if="{{_isDemo()}}">hello from demo</template> <template dom-if if="{{_isLive()}}">hello from live</template> 其中的函数只是{return this.

如何使用ES6导入javascript函数到Polymer 1.0组件?

我正在使用Polymer 1.0,我想使用ES6使我的代码模块化.我的想法是创建一些带有函数定义的不同文件,我将导入到.html文件中,该文件包含我可以调用它们的聚合物组件定义. 我试图将import语句放入创建和附加 聚合物功能,但都不起作用. 这是我正在尝试甚至可能吗?如果是,那么我应该把我的

javascript – Polymer 1.0 – 在模板中显示值的问题是=“dom-repeat”

虽然migrating to Polymer 1.0从0.5起我遇到了一件有趣的事情.认为它可能会帮助其他人有类似的问题. 我有一个元素,我正在使用< template is =“dom-repeat”items =“{{customers}}”> …< / template>.我面临的问题是我必须将每个属性绑定放在HTML元素中.我想写的代码如下: <temp

javascript – 在聚合物元素内动态创建html导入(版本1.0)

在聚合物元素内动态创建html导入 有谁知道如何动态地将html导入添加到聚合物元素(版本1.0)? 下面的代码似乎没有用,并抱怨… HTML元素< link>在阴影树中被忽略. 有没有人知道这方面或知道更好的方法? <!-- here is where the created import could go --> <dom-module id="my-compo

javascript – Polymer 1.0绑定到未初始化对象的子属性

我想对未初始化的对象进行双向数据绑定.它看起来像这样: 主机element.html <template> <profile-basics-editor profile="{{profile}}"></profile-basics-editor> </template> JS: Polymer({ is: 'profile-editor', properties: { profile: {

javascript – Materialise.css自动完成不使用Polymer

我想在我的Polymer项目中使用Materialize.css autocomplete. 控制台日志: Uncaught TypeError: $(...).autocomplete is not a function 我的代码: <div class="input-field"> <input type="text" id="assemp" class="autocomplete" val