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Qt绘图设备QPixmap

Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); /* 绘图设备 专门为平台做了显示的优化 */ QPixmap pixmap(300, 300); pixmap.fill(Qt::lightGray); QPainter painter(&pixmap); painter.setP

Qt加载svg图片

实现过程: QSvgRender读取svg图片。 创建一个pixmap。 将svg渲染到QPainter。 将painter画到pixmap中。 QTreeWidgetItem *item = new QTreeWidgetItem; //svg_path为SVG图片路径 QSvgRenderer *svg_render = new QSvgRenderer(svg_path); QPixmap *pixmap = new QPixmap(32, 3

XCB colors and pixmaps

Using colors to paint the rainbow We finally see now how to draw using colors. 1. Color maps In the beginning, screen controllers could only support a limited number of colors simultaneously, for example 256. Because of this, an application could not just

Pyside/Pyqt QLbal设置图片不显示(QLabel无法设置24位深度图片)

目录 问题解决方法 问题 在做Python的UI课设时,希望给登录的Widget界面设置背景图片,网上查到的方法基本都是Mainwindows通过setstyleSheet的方法解决,而我的课设由于有多个界面,想要给其中的子界面设置背景 想到的方法是通过QLabel设置图片(借助QPixmap实现) 从给定fileName

Xlib 应用被覆盖遮挡或者移出屏幕时,获取窗口截图

在https://www.cnblogs.com/chaichengxun/p/15409996.html这篇文章里已经讲过,如果应用窗口位于屏幕外或者被遮挡,xlib不能获取完整的应用窗口截屏,如下     今天就拉解决这个问题。 用到的头文件: #include <X11/Xlib.h> #include <X11/Xutil.h> #include <X11/extensions/Xcompo

Qt绘图:4种绘制背景模式

#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget *parent = nullptr); ~Widget(); protected: void paintEvent(QPaintEvent *event)override; private: enum class

Qt-QSplashScreen:程序启动界面

1 int main() 2 { 3 QApplication app(argc, argv); 4 QPixmap pixmap("Qt.png"); 5 QSplashScreen splash(pixmap); 6 splash.show(); 7 8 a.processEvent(); //使得在 启动期间仍然可以响应鼠标事件 9 10 MainWIndow m; 11 m.show(); 1

QT 图片放大镜效果实现

心血来潮,想做一个放大镜功能,网上冲浪一番后,感觉很多人实现的都很复杂,我按照自己的思路实现了一个。 先看效果:   实现思路: 使用QPixmap拷贝鼠标位置开始的固定大小的图片,然后填充到一个指定的QLabel里, 放大的效果就是目标QLabel的宽高要是拷贝图片的倍数。 具体实现: void QtSimpl

Qt开发之绘图与更新绘图

关于Qt的绘画,简单介绍吧,一些常用的知识点 Qt中的所有的图都是画出来的,例如我们的按钮,窗口,标签上的图 画图需要两个东西 1.画家QPainter 2.画板QPaintDevice(常见的控件,按钮label窗口) Qt绘图机制为屏幕显示和打印显示提供了统一的API接口,主要有三部分组成: (1)QPainter类,提供了画图的

QT 绘图设备的总结

QT中有三个常见的绘图设备:QPixmap、QImage、QPicture  。三者的用法几乎一模一样,但要注意三者性质上的区别。 QPixmap :专门针对屏幕进行优化,和平台相关,不同的平台导致显示效果不一样(不能对图片像素点进行修改)QImage:和平台无关,可以对图片像素点进行修改,在线程中绘图(很重要)QP

QLabel 设置背景图片的方法和解决图片太大不能完显示的办法

QLabel 设置背景图片的方法和解决图片太大不能完显示办法 目录QLabel 设置背景图片的方法和解决图片太大不能完显示办法1、通过QPixmap来设置方法注意2、通过QSS设置方法注意 1、通过QPixmap来设置 方法 // 获取到图片目录 QDir dir(qApp->applicationDirPath()); dir.cd("src");

Qt 图片适应QLabel控件大小(饱满缩放和按比例缩放)

直接上代码: 1 QImage Image; 2 Image.load("d:/test.jpg"); 3 QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(Image); 4 int with = ui->labPic->width(); 5 int height = ui->labPic->height(); 6 QPixmap fitpixmap = pixmap.scaled(with, h

QPainter 提高绘制效率的方法

原文: https://my.oschina.net/u/3919756/blog/1944747 如果我们用painter一个一个的绘制直线,圆等在控件上,绘制效率会不高。为了提高效率,我们可以设置一个画布pixmap,将所有的基础图形画布上,然后把画布画在控件上。 #include <QPixmap>void Widget::paintEvent(QPaintEvent *){

《Qt5实战》之界面启动全屏加载背景图片

void MainWidget::showEvent(QShowEvent *event) { //全屏 showFullScreen(); //动态加载背景图片 QPixmap pixmap("../images/bg.png"); QPixmap bgpixmap = pixmap.scaled(width(), height(), Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation); // 饱满填

QPainter绘制图片填充方式(正常大小、剪切大小、自适应大小、平铺)

Qt中QPainter提供了绘制图像的API,极大地方便了我们对图像的绘制。 Qt中提供了QPixmap, QBitmap,QBitMapQImage,QPicture等图像绘图设备,它们的类关系如下图所示: QPixmap继承了QPaintDevice,您可用以建立QPainter并于上进行绘图,您也可以直接指定图案加载Qt所支持的图档,像是BMP、GIF、

Gtk-WARNING**:无法在模块路径中找到主题引擎:“pixmap”的解决

Gtk-WARNING**:无法在模块路径中找到主题引擎:“pixmap”的解决  解决以上问题, 只需要安装 gnome-themes-standard 即可 如果终端中提示:   (gvim:2353): Gtk-WARNING **: 无法在模块路径中找到主题引擎:“pixmap”,   www.2cto.com   解决方法是运行: sudo apt install gnome-them