首页 > TAG信息列表 > paintevent

Qt绘图事件paintEvent

#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QPainter> QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class Widget; } QT_END_NAMESPACE class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget *parent = nullptr); ~Wi

Qt使用OpenGL来显示一张图片

一、概述   案例:使用Qt+OpenGL显示一张图像   需要导入库: 基于Qt6.x core gui widgets opengl openglwidgets 二、代码示例 1.导入QOpenGLWidget #include <QtOpenGLWidgets/QOpenGLWidget> 2.继承QOpenGLWidget class Video_Player_OpenGL_Show_Image : public QOpenGLW

如何实现窗口中子控件的绘图(paintEvent())事件

在重写paintEvent()函数时,这个paintEvent()属于哪个对象,那么就会重新绘制该对象,但是这样也面临着一个问题: 假如我重写了一个mainwindow的paintEvent(),那么该paintEvent只对MainWindow生效, 如果想绘制的图形是在MainWindow上的子的组件应该怎么绘制在哪里绘制? 一般想到的是直接在p

Qt 之 设置窗口边框的圆角

在paintEvent事件中绘制窗口边框这里我们需要重写paintEvent方法,具体代码如下: void paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 反锯齿; painter.setBrush(QBrush(Qt::red)); painter.setPen(Qt::transparent

QWidget派生的子类对样式表不起作用,而Qt自带的库却没问题

QWidget派生的子类在使用样式表的时候,发现不起作用,但是在使用qt的库时发现是起作用的。 这是因为样式表的实现需要paintEvent中实现才起作用,而QWidget的paintEvent是空的。而从QWidget派生来的qt自带的组件中,都实现了paintEvent,所以样式表没问题。 关于此问题,帮助文档中有提到过

PyQt5 利用paintEvent绘制窗口背景图片

PyQt5 利用paintEvent绘制窗口背景图片 #! /usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*-   from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget from PyQt5.QtGui import QIcon, QPixmap, QPainter import sys   class M_Win(QWidget):       def __in

Java repaint()不调用paintComponent()

为了制作一个非常简单的子弹般的游戏来学习Java,我遇到了一个障碍:repaint()没有调用paintComponent(). 这是整个程序,现在,该程序仅将我每秒创建50次的图像绘制到JPanel上,该JPanel放在JFrame上. /* * Bullet hell, by Nematodes */ import java.awt.Color; import java.awt.Di

python-用PySide覆盖paintEvent的问题

我对QPlainTextEdit类进行了子类化,并尝试覆盖paintEvent函数,以便可以在其上绘制行号区域. def paintEvent(self, e): super(CodeEditor, self).paintEvent(e) qp = QtGui.QPainter() qp.begin(self) self.drawLineNoArea(qp) qp.end() 当程序运行时,我得到

python – QWidget上的QPixmap上的绘图点(pyqt5)

我有一个带QLayout的QWidget,其上有一个QLabel. 我在标签上设置了一个QPixmap.无论用户点击图像,我想绘制一个点.我定义了mouseReleaseEvent(可以工作)和paintEvent(但是没有绘制点).我已经阅读了所有类似的问题,但没有一个解决方案适合我.有帮助吗?我的相关代码: class ImageScroll

c – Qt paintEvent崩溃

我试图在我的小部件上绘制简单的板. 当我试图自动化时,我的paintEvent崩溃了.我认为它是由for循环引起的,我是对的吗?如何以其他方式绘画? void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPixmap myPix( QSize(20,20) ); QPainter painter(this); for(int i = 0; i < 100; i+5){

Qt 触发绘画事件

调用update函数或是repaint函数,触发paintEvent函数repaint函数可以通过参数,更新某一块区域repaint函数立即触发paintEvent函数update函数不会立即触发,由消息队列安排处理,多个update触发的事件会合并,为了提高效率

Qwidget::update

void QWidget::update ()分析重绘事件激活 1看看手册中这段话 void QWidget::update () [slot] Updates the widget unless updates are disabled or the widget is hidden. This function does not cause an immediate repaint; instead it schedules a paint event for processin