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拖动事件的实现 js
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style> #box{ height: 300px; width: 300px; bacpageX、clientX等的区别
pageX、clientX等的区别 鼠标事件 鼠标事件有下面这几种: 1. onclick 鼠标点击事件 box.onclick = function(e){ console.log(e) } 2. onmousedown 鼠标按下事件 box.onmousedown = function(e){ console.log(e) } 3. onmouseup 鼠标松开事件 box.onmhook函数
什么是hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装。 类似于vue2.x中的mixin。 自定义hook的优势: 复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂。 正常的模式 : <template> <div> 得到鼠标坐标 x : {{pagex}} 得到鼠标坐标【uniapp】使用wxs实现多个可自由拖动的元素
wxs语法参考 wxs语法参考 代码 <template> <view class="area"> <!-- 注意:每个页面只能有一个根view --> <view> <view @touchstart="test1.touchstart" @touchmove="test1.touchmove" class="movable">{{test1.事件坐标:screenX,clientX,pageX,offsetX的区别
e.screenX/e.screenY: 事件发生时鼠标相对于电脑屏幕的坐标。e.screenX,e.screenY的最大值不会超过屏幕分辨率。 e.clientX/e.clientY: 事件发生时鼠标在浏览器内容区域的坐标。 浏览器内容区域就是浏览器窗口中用来显示网页的可视区域,不包括滚动条和工具栏,也不随滚动条的移动而event兼容,clientX,pageX,offsetX和screenX的区别,图片移动
3.event兼容,clientX,pageX,offsetX和screenX的区别,图片移动。例 3.1:event兼容,clientX,offsetX和screenX的区别,图片移动。clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。pageX:参照点也是浏览器内容区域的左上角,但它包括e.pageX,e.offsetX,e.clientX的区别
e.pageX,e.offsetX,e.clientX区别e.pageX,e.offsetX,e.clientX区别e.pageX,e.offsetX,e.clientX区别e.pageX,e.offsetX,e.clientX区别e.pageX,e.offsetX,e.clientX区别e.pageX,e.offsetX,e.clientX区别e.pageX,e.offsetX,e.clientX区别 <!DOCTYPE html> <html> <head># 小程序 | 原生实现左滑抽屉菜单
在移动端,侧滑菜单是一个很常用的组件(通常称作 Drawer,抽屉)。因为现在手机屏幕太大,点击角落的菜单按钮明显不如在屏幕中间滑动方便。 相比其他平台,小程序的组件库支持明显还不够完善,各个框架也还不太成熟。由于之前使用框架的过程中被各种神秘bug搞的头秃,还是用回了原生环境。 最近实时显示鼠标在页面中的位置
//实时显示鼠标在页面中的位置 var inp = document.querySelector("div"); document.addEventListener("mousemove", function (e) { inp.style.position = "absolute"; inp.style.height = "3000px"; inp.innerH微信小程序左右滑动切换页面事件
今天客户反馈了要通过左右滑动实现图片视频的转换 通过查资料爬坑找到了一方式 微信方法 bindtouchend 手指滑动后触发的 bindtouchstart 手指滑动时触发的 滑动数据格式为: changedTouches: Array(1) 0: pageX: -50 pageY: 219 用滑动后触发的pageX来减去滑动式触发的JavaScript中的鼠标事件
昨天突发奇想,想做一个模拟的鼠标点击生成小球往下掉的效果。于是涉及到了js中一些鼠标点击事件,接下来我来总结顺便复习一下。 鼠标事件包括七个: mousedown 鼠标点击按下 mouseup 鼠标点击抬起 mouseover 鼠标悬浮 mouseout 鼠标移出 mouseenter 鼠标进入 mouseleave 鼠标移DOM:鼠标事件对象MouseEvent,获取X和Y坐标
event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。 鼠标事件对象解释说明e.clientX返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标e.clientY返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标e.pageX返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9已上支持e.pageY返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9--《捡芝麻》-关于pageX、offsetX、clientX分别是什么--
offsetX、offsetY与pageX、pageY offsetX、offsetY是触发事件时,鼠标坐标,与事件对象的坐标的偏移量 pageX、pageY是事件触发时,鼠标位置相对于页面左上角的坐标 clientX、clientY是事件触发时,鼠标与浏览器窗口的左上角的相对坐标jquery pageX属性 语法
jquery pageX属性 语法 作用:pageX() 属性是鼠标指针的位置,相对于文档的左边缘。 语法:event.page 参数: 参数 描述 event 必需。规定要使用的事件。这个 event 参数来自事件绑定函数。 jquery pageX属性 示例 <html> <head> <script type="text/javascript"js中 clientX/Y、pageX/Y、screenX/Y的区别
js中 关于鼠标事件(MouseEvent)引出来的坐标问题 下面我们来挨个介绍常用的坐标,以及它们的含义: 1. var x = e.clientX; //clientX(clientY)说的是关于 var y = e.clientY; //当前body可视区域的x,y坐标,与页面是否滚动无关 alert("x:"+x+" y:"+y); 2.pageX的兼容性处理2
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body { height: 1000px; } </style></head><body> <script src=&quo可任意拖动的客服按钮
html: <button style="bottom:{{ballBottom}}px;right:{{ballRight}}px;" bindtouchmove="ballMoveEvent"> </button> JS: Page({ data: { ballBottom: 240, ballRight: 120, screenHeight: 0,移动端 图片手势控制 双指缩放 单指移动
var pageX,pageY,position_top,position_left; function setGesture(el) { var obj = {}; //定义一个对象 var istouch = false; var start = []; el.addEventListener("touchstart", function(e) {仿iPhone、iPad界面滑屏切换
<!DOCTYPE html> <html lange='en'> <head> <meta charset='UTF-8'> <title></title> <script src="http://code.jquery.com/jquery-2.1.4.min.js"></script> <style>