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MFC CTreeCtrl 树结构在SQLite 中的存储和还原
MFC CTreeCtrl 树节点是在插入时确定位置,用hParent, hInsertAfter 这两个HTREEITEM 可以唯一确定节点位置。 这样增,减,移动节点后,只有两个数据变化,涉及的其他节点数据的变化也很少,比较适合存储。随机存储的节点只要有两个相关节点数据就能还原出树。 实际还原很麻烦,因为存储的是MFC CTreeCtrl 树结构在SQLite 中的存储和还原
MFC CTreeCtrl 树节点是在插入时确定位置,用hParent, hInsertAfter 这两个HTREEITEM 可以唯一确定节点位置。 这样增,减,移动节点后,只有两个数据变化,涉及的其他节点数据的变化也很少,比较适合存储。随机存储的节点只要有两个相关节点数据就能还原出树。 实际还原很麻烦,因为存储的是