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根据线进行分割
public static void SplitByLine(IMap map,IPolyline line, ILayer layer) { if (line != null) { IFeatureLayer pFeatureLayer = layer as IFeatureLayer; //划线 IGeometry pline = (IGeometryWinform+ArcEngine二次开发学习笔记
ArcEngine二次开发 初识ArcEngine,个人笔记留档 引入主程序 //表示绑定的arcgis产品类型,即绑定arcgis engine。 ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.EngineOrDesktop); 文件操作 加载文件进MapDocument private IMapDocument pMapDocument; prArcEngine编辑模块——移动多个要素的实现方法
1、前言 前一篇博客介绍了在ArcEngine中移动单个要素的实现方法,这篇博客来介绍一下如何移动多个要素。移动多个要素需要使用IMoveGeometryFeedback接口,下面给出实现方法。 2、移动多个要素 跟上一篇博客一样,首先搭建一个如下图所示的界面: 2.1、主界面代码 using System; usiarcgis andriod 长按获得当前信息
arcgis andriod 长按获得当前信息 // 长按显示鼠标点坐标及比例尺 private class myLongPressListener implements OnLongPressListener { private static final long serialVersionUID = 1L; @Override public boolean onLongPress(floa基于C#的ArcEngine实现点击地图要素展示个性化介绍窗口
一、简介 这篇博文实现的功能是,在地图上选择一个要素,然后弹出它对应的信息窗口。比如我的实习主题是武汉大学内的历史建筑,我可以选择宋卿体育馆,像这样。 然后点击“建筑介绍”,接着软件就会弹出像下面这样的窗口。 二、实现介绍 2.1 要素的选择 private void 要素选IRelationalOperator 接口的应用
IRelationalOperator接口用来确定两个图形之间存在的空间关系,空间关系类型包括包含、相交、相等、相接、不相交、重叠、内部等。 IRelationalOperator接口主要方法有以下8个: (1)Contains包含关系 包含关系只存在于以下6种情况:点包含点、线包含点、线包含线修改shp数据字段名字
修改shp数据字段名字 public bool UpdateArea(IFeatureClass pfeatureclass, string oldfieldName, string newfieldName) { bool updateSuc = false; try { using (ComReleaser comReleaser = new ComReleaser()) { if (pfeatureclass =