首页 > TAG信息列表 > obtainMessage

Java蓝桥杯——凯撒密码单词加密

项目场景: 提示:这里简述项目相关背景: 例如:项目场景:示例:通过蓝牙芯片(HC-05)与手机 APP 通信,每隔 5s 传输一批传感器数据(不是很大) 问题描述: 提示:这里描述项目中遇到的问题: 例如:数据传输过程中数据不时出现丢失的情况,偶尔会丢失一部分数据 APP 中接收数据代码: package easy; i

bug记录模版

项目场景: 提示:这里填写项目的相关背景描述 例如:项目场景:示例:通过蓝牙芯片(HC-05)与手机 APP 通信,每隔 5s 传输一批传感器数据(不是很大) 问题描述: 提示:这里主要填写你在项目中遇到了什么问题 例如:数据传输过程中数据不时出现丢失的情况,偶尔会丢失一部分数据 APP 中接收数据

sendMessage 与 obtainMessage (sendToTarget)比较

我们平时在做到多线程问题的时候可能利用Handler去传递Message,其中,经常使用的就是1、new Handler().obtainMessage().sendToTarget();2、new Handler().sendMessage(new Message());第一种是直接传递what,obj等,msg的一些数据,第二种是初始化一个msg,然后赋值msg的一些数据,以Message的

关于Timer、ListView和Handler

1、关于Timer。UHF中为实现每隔几秒读一次标签,采用Timer的方式。由于读完后需要暂停,直接timer或者task进行cancel后,程序下次再想使用时就会报错。具体解决办法为将initTimer以及销毁Timer独立出来,每次cancel后赋值新的timer以及task。 参考网址: https://blog.csdn.net/muyangbin/ar