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关于Java的取时间方法的争论

Java有两个取时间的方法: System.currentTimeMillis() 和 System.nanoTime() ,它们的使用场景是有区别的,当前网上一些文章对于这两个方法的性能问题存在一些片面的描述,本文希望能给出一个简单的最终答案。 System.currentTimeMillis() 存在性能问题? 答案是否定的。这两个方法性

java中的List简单介绍

List是Java中比较常用的集合类,关于List接口有很多实现类,本文就来简单介绍下其中几个重点的实现ArrayList、LinkedList和Vector之间的关系和区别。   List 是一个接口,它继承于Collection的接口。它代表着有序的队列。当我们讨论List的时候,一般都和Set作比较。 List中元素可以重复

Java 计算一段代码运行的时间

一、精确到毫秒 (ms) //获取开始时间 long startTime = System.currentTimeMillis(); //测试的代码段 method(); //获取结束时间 long endTime = System.currentTimeMillis(); //输出程序运行时间 System.out.println("程序运行时间:" + (endTime - startTime) + "ms");

深入理解 Java 如何测量时间:从 API 到内核调用

问题即使是最基本的问题,只要打破砂锅问到底也会变得非常有趣。这篇文章,我会深入探究Java如何测量时间。本文从最基础的Java API开始逐层深入:从OpenJDK源代码、glibc,一直到Linux内核。研究各种环境下的性能开销,并尝试对结果进行推理。文中会探索Java时间测量过程:从某个活动从开始,一

Java如何判断两个集合的元素是否完全相等

一,实现 1. 最简单粗暴的方法,遍历循环 package list.demo; import java.io.Serializable; import java.util.*; import java.util.stream.Collectors; /**  * 判断两个集合是否相等  */  public class CheckDiffList implements Serializable {     public static void mai

计算时间差,你的方式或许不是最佳实践!

我们计算两段代码时间差,很多同学公司的代码是采用以下这种方式。long startTime = System.currentTimeMillis();// 执行代码long endTime = System.currentTimeMillis();System.out.println(endTime - startTime);首先先说明,这种方式并不是不行。按照“能跑就行”的原则,这

Java中的List你真的会用吗?

Java中的List你真的会用吗? List是Java中比较常用的集合类,关于List接口有很多实现类,本文就来简单介绍下其中几个重点的实现ArrayList、LinkedList和Vector之间的关系和区别。 List List 是一个接口,它继承于Collection的接口。它代表着有序的队列。当我们讨论List的时候,一般都和Set

System.nanoTime()与System.currentTimeMillis()的区别

System.nanoTime()的初始值是在本JVM实例启动时"随机"选择的一个数字,随着JVM的运行而变化,System.currentTimeMillis表示系统时间,这就导致了的它们的几个差别: System.currentTimeMillis()表示系统时间(即UTC). System.nanoTime()无法表示当前时间,本质上它是一个随机数字. 在

java 基础知识

    java计时 currentTimeMillis 毫秒 long begintime = System.currentTimeMillis(); //运算代码 long endtinme=System.currentTimeMillis(); long costTime = (endtime - begintime); nanoTime 纳秒。 long begintime = System.nanoTime(); //运算代码 long endtim

Java的System.nanoTime()的使用

1.System有一个静态的函数nanoTime函数,该函数是返回纳秒;常用作内存读写速度的单位;  该函数只能用于计算时间差,不能用于计算距离现在的时间;因为数量级太小;  1毫秒=1纳秒*1000*1000; 1 long time1=System.nanoTime(); 2 for(int i=0;i<200;i++){ 3 System.out.print(".");

for循环之性能优化

  前言  for循环是开发时常用的语法之一,比如对数组,集合的遍历等,但是如果使用不好也会出现很多新能损耗的问题,今天就来讲解一下for循环的常用性能优化问题。  嵌套循环  嵌套循环是有俩层或者俩层以上的循环嵌套在一起,下面直接上代码说明。  外大内小嵌套:  /**  * 大

常用时间工具类

常用时间工具类 import java.text.ParseException;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;/** * @author: Lambert * @create: 2019-12-29 22:09 */public class TimeUtils { /** * 获取当前微妙时间戳方法 * * @return */ public stat

为什么这个简单的C加法比同等的Java慢6倍?

你好stackoverflow用户,这是我提出的第一个问题,所以如果我的表达方式有任何错误,请指出,谢谢 我在Java和C中编写了这个简单的计算函数 Java的: long start = System.nanoTime(); long total = 0; for (int i = 0; i < 2147483647; i++) { total += i; } System.out.println(to

Java精准计算程序运行时间

1,以毫秒计时 long startTime=System.currentTimeMillis(); //获取开始时间long endTime=System.currentTimeMillis(); //获取结束时间 System.out.println("程序运行时间: "+(end-start)+"ms");   2,以纳秒计时 long startTime=System.nanoTime(); //获取开始时间 long endTi

Java中数组拷贝的几种方式

在Java中想要实现数组的拷贝,一般有五种方式:for循环、clone方法、System.arraycopy方法、Arrays.copyOf方法、Arrays.copyOfRange方法。 性能比较 但是这四种方式的性能还是有较大的差异的。 我写了一个小程序测试了一下这五种数组拷贝方式的性能,即拷贝过程中所需的时间: import