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Soldlity0.8-ABI Decode

abi.encode encodes data into bytes. abi.decode decodes bytes back into data. // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.8.13; contract AbiDecode { struct MyStruct { string name; uint[2] nums; } function encode(

在模板类或者模板函数声明模板参数的内嵌类型时,编译器报错(typename关键字的作用之一)

项目场景: 在模板编程中,会有这样一种情景。假设在一个模板类中,想申明模板参数的内嵌类型,代码如下: template<typename T> struct MyStruct { T::EmbedType value; }; 编译器报错: 原因分析: 编译器无法推断“EmbedType”:是数据类型。 解决方案: 在申明变量前面添加type

Qt元类型

#include 1.Q_DECLARE_METATYPE 使用Q_DECLARE_METATYPE标记自定义类型,可以让QMetaType查询到类型,也可以让QVariant识别。 #include struct MyStruct { QString name; QString color; }; Q_DECLARE_METATYPE(MyStruct) MyStruct myStruct; QVariant variant; variant.setVa

C++基础-绑定类成员函数 bind(&MyStruct::add1, &my1, _1)

使用bind可以将函数从类成员变量中提取出来 这里以结构体的类成员函数作为说明 #include<iostream> #include<functional> using namespace std; using namespace std::placeholders; struct MyStruct{ void add1(int a) { cout << a << endl; } void add2(

如何用C语言实现冒泡排序法?

话不多说,代码如下: 1 #include<stdio.h> 2 3 int main() 4 { 5 int a[100], i, j, t, n; 6 printf("请输入要排序的数的个数:"); 7 scanf_s("%d", &n); //输入一个数n,表示接下来有n个数 8 for (i = 1; i <= n; i++) 9 { 10

在C和C++中struct与typedef struct的区别详细介绍

c中测试code struct Cmstruct { int c; } Cm; // Cm是一个变量 typedef struct MyStruct //这里的 Mystruct 可以省略 { int m; } My; // My 是struct MyStruct 别名 My st; struct Cmstruct cm1; // 只能使用struct Cmstruct来定义 不能

区分typedef struct 与struct的笔记总结

最近c++跟c相混合了,记typedef struct 与struct完全搞混淆了,总结下学习笔记。 typedef struct OLNode {   int i,j;   int data;   OLNode *right,*down; }OLNode,OLink;//结构的对象OLNode, 指向结构的指针OLink, 可以这样写 struct OLNode{}; OLNode OLNode, *OLink;

C++ 之设置struct 属性的默认值

错误用法: typedef struct{   int flag = 3; } MyStruct;   结构体是一种数据类型, 不能向一个数据类型提供值。   两种解决方法: 1、可以编写函数对结构实例进行初始化; 2、模仿以下例子: struct MyStruct_s{   int id; } MyStruct_default = {3};   typedef struct MyStruct_s