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【设计模式】建造者模式

Builder 模式,又叫建造者模式、构建者模式或生成器模式。 概述 当要设置属性的属性时,我们既可以通过构造函数设置,也可以通过 set() 方法设置。 建造者模式解决的问题: 简化构造函数的参数列表 当构造参数存在制约关系时,建造者模式可以在 build() 方法进行校验 当对象是不可变时,建造

设计模式学习-使用go实现建造者模式

建造者模式 定义 适用范围 与工厂模式的区别 优点 缺点 参考 建造者模式 定义 Builder 模式,中文翻译为建造者模式或者构建者模式,也有人叫它生成器模式。 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供

643. 子数组最大平均数 I

643. 子数组最大平均数 I 给定 n 个整数,找出平均数最大且长度为 k 的连续子数组,并输出该最大平均数。 示例: 输入:[1,12,-5,-6,50,3], k = 4 输出:12.75 解释:最大平均数 (12-5-6+50)/4 = 51/4 = 12.75 提示: 1 <= k <= n <= 30,000。 所给数据范围 [-10,000,10,000]。 解题 一、

极客时间——设计模式之美 建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式

Builder 模式,中文翻译为建造者模式或者构建者模式,也有人叫它生成器模式。 实际上,建造者模式的原理和代码实现非常简单,掌握起来并不难,难点在于应用场景。比如,你有没有考虑过这样几个问题:直接使用构造函数或者配合 set 方法就能创建对象,为什么还需要建造者模式来创建呢?建造者模