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视频流操作
FFmpeg FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多code都是从头开ffmpeg
ffmpeg视频解析转换流 工具FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里分享对FFMpeg checkout 版本n4.2.5,实际得到master版本,导致后续OpenCV 4.5.4编译错误。使用“git checkout -b n4.2.hankf.01 remot
对FFMpeg checkout 版本n4.2.5,实际得到master版本,导致后续OpenCV 4.5.4编译错误。使用“git checkout -b n4.2.hankf.01 remotes/origin/release/4.2”,解决问题,后续OpenCV编译成功。 FFMpeg编译信息。 ~/proj/slam$ git clone git://source.ffmpeg.org/ffmpeg.git ffmpeg Cloning基于 FFMPEG 的视频解码(libavcodec ,致敬雷霄骅)
基于 FFMPEG 的视频解码(libavcodec ,致敬雷霄骅) 本文参考了雷博士的博客: 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器:拆分-解码器和播放器 基本上雷博士这篇博客已经把这个问题讲的挺清楚了。但是 ffmpeg 新版本的 API 有变化,这篇博客的代码已经无法直接编译运行。所以我写了今天这篇ffmpeg4.4项目学习--RGB/YUV及各种图像原始数据编码成JPEG(附手撸源码)
目录 一、引言 二、原始数据的存储方式 ------> 2.1、RGB ------> 2.2、YUV 三、用数据流的方式编码 ------> 3.1、流程 ------> 3.2、源码 四、仅编码 ------> 4.1、源码 五、分析 一、引言 通过前一章的学习,我们基本上掌握了解码的实现流程,本章来讲下图片编码这块,其中会添合并代码遇到的问题
1. ffmpeg3.3中libavcodec/dvbsub.c 中 合并到ffmpeg4.3中 这里不知道怎么合并 先跳过这里FFmpeg简介
1.FFmpeg简介 ffmpeg是一个跨平台的音视频处理库,为了跨平台那么需要编译出适应用于各个平台的ffmpeg库。 一般在 windows 平台下会进行 windows 开发和安卓开发,所以本文的目的就是在windows 平台下编译用于windows 和安卓使用的ffmpeg库。 FFmpeg是一套可以用来WebRTC android 端支持H264编解码
一、WebRTC源码中默认使用的H264编解码的库 1、WebRTC源码的video_coding模块中,包含了H264编解码相关的类 打开画红线的两个头文件,分别可以看到解码类中导入了ffmpeg的avcodec.h, extern "C" { #include "third_party/ffmpeg/libavcodec/avcodec.h" } // extern "C" 编码类中FFmpeg在Android Studio中断点调试
一般情况下在Android平台使用FFmpeg为动态库或静态库的形式,只能通过设置FFmpeg日志回调来看一些FFmpeg输出的日志,有时需要debug来查看FFmpeg内部执行过程,本文记录一下在Android Studio中使用FFmpeg源码进行断点调试的方法。需在Linux或macOS下,Windows 10系统可以使用wsl子系统。 1