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linux-SMTP警报不适用于keepalived

我一直在进行一个项目,该项目将建立一组高度可用的负载平衡器.负载平衡和高可用性软件似乎运行良好(我正在使用Crossroads进行负载平衡,并使用Keepalived使负载平衡服务器高度可用,并使用Conntrackd进行负载平衡器的运行状况检查),但是我在设置配置时遇到问题状态转移发生时,Keepal

javascript-node.js中的socket.setTimeout()

我试图实现基于net模块的http服务器. 我需要在其中实现保持活动状态,因此我先调用sock.setKeepAlive(true),然后调用sock.setTimeout在2秒超时后关闭套接字.这是我的代码: var server = net.createServer({ allowHalfOpen: false},socketListener); function start(port){ ser

与php保持实时连接?

我正在做一个项目,需要我不断对新数据的php脚本执行ping操作,因此,如果我正确理解这一点,则意味着被ping的php脚本会无限期地运行.它可以工作,但是我猜想它对服务器造成了很大的压力,并且可能被认为是丑陋和不道德的做法.我说的对吗? 有什么办法可以保持与脚本的连接有效,并利用php

如何通过Java / Python Web Cron的聋哑请求保持App Engine / Java应用程序运行?

> App Engine可让您30秒内加载应用程序 >我的应用程序大约需要30秒-有时更多,有时更少.我不知道该如何解决.>如果应用程序处于闲置状态(一段时间未收到请求),则需要重新加载该应用程序. 因此,为避免需要重新加载该应用程序,我想通过频繁地ping通该应用程序来模拟用户活动. 但是有一

Android http连接 – 多个设备无法连接同一台服务器

我真的需要帮助…… 我有一个简单的Android应用程序连接到我的服务器以通过HTTPS获取数据. 一切正常,直到我从另一台设备(iOS或Android)连接到同一台服务器.我开始得到超时或连接被拒绝或其他错误取决于我使用的库(有时是SSL握手) >我在同一台路由器上尝试了2个Android应用程序 –

javascript代码,以防止屏幕保护程序启动

我是javascript编程的新手,我有一个问题,我无法在任何地方找到答案. 我最近整理了一个简单的幻灯片,以远程查看我在家用计算机上托管的照片.这本身就可以.我遇到的问题是,当我查看照片时,我不会与硬件交互,这会在一段时间后导致显示器关闭.在我的手机上观看照片时,这尤其令人讨厌.

python – paste.httpserver并使用HTTP / 1.1 Keep-alive减速;用httperf和ab测试

我有一个基于paste.httpserver的Web服务器作为HTTP和WSGI之间的适配器.当我使用httperf进行性能测量时,如果每次使用–num-conn我开始一个新请求,我每秒可以执行超过1,000个请求.如果我改为使用–num-call重用连接,那么我每秒得到大约11个请求,速度的1/100. 如果我尝试ab,我会超时.

android – 如何在App中保持XMPP连接活着?

我目前正在使用asmack lib连接到XMPP服务器的应用程序.该应用程序主要包括发送/接收消息,更改状态等. 目前,XMPP连接存在于应用程序内部,而不是某种后台服务.所以现在我想知道,使用服务保持连接是否更好或者只是在我的应用程序实际运行时保持连接处于活动状态. 这是考虑到我希望在

Java – 如何在监听剪贴板更改时保持JVM运行?

我正在编写一个程序来监听剪贴板更改并将更改打印到stdout(这只是对更大程序的测试).问题是:当主线程完成时,JVM退出并且没有事件到达侦听器.如何在监听剪贴板时保持JVM运行? 我的代码看起来像这样: public class Test { public static void main(String[] args) { Cli

如何使用python urllib在HTTP / 1.1中保持活力

现在我这样做:(Python3,urllib) url = 'someurl' headers = '(('HOST', 'somehost'), / ('Connection', 'keep-alive'),/ ('Accept-Encoding' , 'gzip,deflate')) opener =

linux – 很长(1分钟)KeepAlives适合JSON / Ajax WebService吗?

我知道,当我们从客户端浏览器获得大量快速连续请求时,Keepalive非常适合消除TCP连接惩罚,但是像JSONP Web服务这样的情况呢?这与网页加载的特征不同: >客户端(浏览器)通常一次发出1个请求.几乎没有像HTML中那样的引用文件的辅助快速激活请求. >请求有时会连续出现,但通常会间隔几秒甚

用于HTTP keep-alive的PHP Guzzle客户端

我正在尝试连接到一个API,使连接保持活动状态并发送分块数据. 我有一个使用fsockopen的解决方案,它写入和读取流并使用while(!$stream-> eof()). 我想知道我是否可以使用Guzzle来获得相同的结果? 我看到了Async方法,但有些人可以告诉我如何等待流吗?解决方法:Guzzle 6支持PRS-7,它将响

c# – 如何通过HttpClient以小写形式设置“Connection:keep-alive”标题?

我有一个任务,我需要能够以与Firefox浏览器相同的方式发送Connection:keep-alive标头(请注意,keep-alive必须全部为小写): "Connection: keep-alive" 但是,我没有运气使用HttpClient实现它.无论我尝试什么,请求总是有 "Connection: Keep-Alive" 这是一个示例代码: var client = n

c# – 我应该把KeepAlive放在我的finally块中吗?

所以this告诉我,我应该在我的代码末尾添加一个GC.KeepAlive以保持我的互斥锁打开(以防止我的应用程序的多个实例由于早期GC处理我的互斥锁而发生).但是我应该将KeepAlive放在我的finally块中还是在try块的末尾?解决方法:我个人不会使用这种方法. 问题是您需要在应用程序代码(在本例

android – 使用HttpClient的HTTP请求太慢了?

我正在尝试编写一个Android应用程序,它将一些帖子值发送到托管在专用服务器上的php文件并存储数组resoult 代码是这样的 HttpPost httppost; DefaultHttpClient httpclient; httppost = new HttpPost("http://IP/script.php"); HttpParams param = new BasicHttp

Android http keepalive解决方案,但它是永久性的吗?

我有一个搜索按钮,每次按下它都会访问服务器.问题是,如果我连续多次按它,它将正常工作.但是,如果我等待5秒钟,第一次按下将无效.它只是没有收到回应.第二次按下将按下,按下后续按钮,直到我等待一段时间(~5秒) 所以基本上,除非你在5秒内不断寻找新的东西,否则你的第一次按下按钮将不

javascript – 如何减少聊天​​的AJAX请求?

我在我的网站上聊天,它需要向我的服务器发送许多AJAX请求(每秒至少2次),以检查是否有新消息.有没有办法减少请求数和重新加载消息只有在他们被发布后?我知道没有可能使用套接字(因为我不能使用flash,java或HTML5的功能),但也许有一些技巧处理HTTP 1.1的保持活动选项?解决方法:是的,有