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为什么for循环中的a=a++,a总是0
很早之前遇到了一个非常有意思的题目,突然想起来,如下 a = 0; for(int i = 0; i < 10; i++) { a = a++; } System.out.println(a); //a = ? 按理说,a最后等于10,但是IDE的执行结果是0. 使用javap命令查看字节码命令 javap -c a.classif快还是switch快?解密switch背后的秘密
条件判断语句是程序的重要组成部分,也是系统业务逻辑的控制手段。重要程度和使用频率更是首屈一指,那我们要如何选择 if 还是 switch 呢?他们的性能差别有多大?switch 性能背后的秘密是什么?接下来让我们一起来寻找这些问题的答案。switch VS if我在之前的文章《9个小技巧让你的 if elsei++ 反编译码
1、特点: 操作数栈,主要用于保存计算过程中的结果,同时作为集计算过程中变量临时的存储空间。 操作数栈就是JVM执行引擎的一个工作区,当方法执行开始,一个新栈帧也会随之被创建,这个方法的操作数栈是空的。 每一个操作数栈都会拥有一个明确的栈深入用于存储数据值。 我们说是jav懂得i++和++i
懂得i++和++i 案例 代码1 package org.huangao.other.dome1; import org.junit.Test; public class Dome1 { @Test public void test1() { int j = 0; j = j++; System.out.println(j); } @Test public void test2() { ini++和++i的区别
栈的概述 栈 Stack Each Java Virtual Machine thread has a private Java Virtual Mahine stack, created at the same time as the thread. A Java Virtual Machine stack stores frames 栈里面装的是栈帧 栈帧Frame——每个方法对应一个栈帧: A Frame used to store data and从java字节码角度来看待i++
public static void main(String[] args) { int a = 10; a = a++ * 2; System.out.println(a); } out:20 其实这本不算一个难题,稍微有经验的人应该一眼就能得出结论,我们从字节码来分析,这个结果是如何产生的。 分析一下: bipush 10 : 将单字从零写一个编译器(完结):总结和系列索引
前言 这个系列算作我自己的学习笔记,到现在已经有十三篇了,加上这篇一共十四篇。一步一步的从词法分析到语法分析、语义分析,再到代码生成,准备在这一篇做一个总结收尾和一个这个系列以前文章的索引。 (另外,由于我现在的这个主题不能对markdown的一级标题作目录,所以这个系列文章的目录为什么for循环中的a=a++,a总是0
今天朋友去面试,遇到了一个非常"简单"的题目,如下 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a = 0; for(int i = 0; i < 10; i++) { a = a++; } System.out.println(a); //a = ? 当时老张就一脸懵逼的说,a不是等于10吗?? 朋友当时就说,培训出try-catch-finally中的return
try-catch-finally try: 正常执行的语句 catch: try中抛出相应的异常时执行的语句 finally: 不管执行的是try还是catch, 最终都会执行的语句 先回顾以上基础 AutoClose 从jdk1.7开始, 可以在try后面加一对圆括号, 把要关闭的资源放到圆括号里声明, 可以自动关闭 File f = new File(从 i++ 和 ++i 说起局部变量表和操作数栈
1、先通过一张图片来看看局部变量表和操作数栈之间的操作关系: 2、实例: 0 iconst_1 1 istore_1 2 iload_1 3 iinc 1 by 1 6 istore_1 7 iload_1 8 iinc 1 by 1 11 istore_2 12 iload_1 13 iinc 1 by 1 16 iload_1 17 iload_1 18 iinc 1 by 1 21 imul 22 iadd 23 i