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注解
public class WxJwtFilter implements Filter { @Autowired private IUcUserService userService; @Autowired RequestMappingHandlerMapping requestMappingHandlerMapping; @Override public void doFilter(ServletRequest servletRequest, ServletRespon借教室NOIP2012
题目: 这道题目就是差分加二分答案。 先看为什么能差分,因为题目中的从s[j]借到t[j]就相当于对一个区间进行操作;再看为什么能二分,废话有单调性啊因为可以借n个教室那也可以借n个以下的教室,相反如果不能借n个教室也就不能借n个以上的教室。 再来讲程序,先将n,m.....(一大堆读进ffmpeg视频格式转换h264 C#调用exe
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。 官网:http://ffmpeg.org/ 本文介绍Windows环境C# 调用ffmpeg.exe 来转换视频 public class ProcessUtil { private bool outPut; public string ProcessOutPut = "";16.变量的存储类别
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int value1 = 100; //文件作用域、外部链接、静态存储期 int static value2 = 99; //文件作用域(仅限翻译单元)、内部链接、静态存储期 void isOk(); void isOk1(); int main() { auto int value3 = 100; //块作用域、无连接、自15.块作用域的静态变量_记录函数调用次数
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void isOk(); int main() { isOk(); isOk(); isOk(); int index; return 0; } void isOk() { int index ; static int cnt; /* 1.作用域为块作用域 2.存储周期为静态存储期 3.在调用函数之C# 中的 linq 之SELECT 与 WHERE踩坑(框架思考)(一)反面教材
1 var stockMaterials = this._PEService.GetStockMaterial(materialSnList).AsEnumerable().Select(r => new 2 { 3 MaterialCode = r["MaterialCode"]?.ToString(), 4 MaterialName = r["MaterialName"C++11之lambda回调设置与应用
在程序中有时候我们需要实现回调效果,比如先设置监听,然后在后面具体执行完某个操作后再将该操作的结果通知给前面监听中。这种机制实际很常用,比如window底下的消息机制,Qt中的信号槽的机制都有类似的效果。但是在C++中并没有类似机制,那么我们应如何实现呢?7.3java_流程控制之循环结构do_while循环
do..while循环语句格式: 初始化语句; do{ 循环体语句; 控制条件语句: }whil(判断条件语句); 注意事项 while小括号的分号不可省略 do...while循环的循环体语句至少执行一elementui中的table组件单元格可以输入
其实利用插槽可以解决 点击编辑的时候 elementui组件中的 table里单元格可以输入 并且获取一行的数据 <el-table :header-cell-style="{ 'text-align': 'center', background: '#FAFAFA', 'font-weight': '40牛客练习赛36 E.Rabbit的机器人(思维+隐藏单调性二分)
传送门 首先注意到如果最后一个字符是 L L L,说明终止位置一定在左边 首先注意到如果最后一个字符是 R R.Net操作Sahrepoint常用操作(1) 判断List会Library是否存在
private static bool CheckSPConnect(Guid SPListId) { bool isOk = false; try { OfficeDevPnP.Core.AuthenticationManager authManager = new OfficeDevPnP.Core.AuthenticationManager(); using (var clientContext = authManager.GetNetworkCrBlockade(tarjan求割点...)-poi2008
Blockade(tarjan求割点...)-poi2008 题意:n个点,m条边双向连通,无重边,自环;输出n个数,代表把第i个点去掉后,有多少访问不能发生a->b ≠b->a; 解:对于一个点有两种情况: 1,非割点:结果(n-1)*2,这个点不能到别的店,别的点也不能到这个点; 2,割点。 判断一个点是否为割点 1,对于根节点,计算其子树数量,Sleep()和yiled()函数
#include<iostream> #include<thread> #include<mutex> #include<atomic> using namespace std; mutex g_mutex; atomic<bool> isok = false; void func(int id) { //只有当所有线程创建完成之后才能启动,否则会被挂起,让出cpu的控制权给其它等待的线程使用 whileQt学习笔记--文件读写(QFile、QDataStream、QTextStream)
一、QFile 头文件: #include<QFile> #include<QFileDialog> QFile 读文件 基本操作 通过按钮打开文件对话框 void Widget::on_pushButton_clicked() { QString path =QFileDialog::getOpenFileName(this,"open","../","TXT(*.txt)"); if(path.isEmC#线程池 ThreadPool
什么是线程池 大家都知道,我们在打开一个应用的时候,操作系统是要做很多的事情的,动态链接、装载、分配虚拟空间、等等等等,其实一个应用的打开同时也伴随着一个进程的建立。 进程的建立是需要时间的,在进程上开线程也是需要消耗CPU时间,操作系统需要分配给新开的线程地址空间、栈空间2个集合 ,根据一个属性添加进一个,2个盒子里面
// 保理补充费率协议线下审核流程集合 List<Record> protocolList = new ArrayList<>(); // 保理业务线下审核流程集合 List<Record> offlineList = new ArrayList<>(); // 发起保理补充费率协议线下审核流程 // 获springboot + swagger2 生成api文档
直接贴代码: ?12345678910<dependency> <groupId>io.springfox</groupId> <artifactId>springfox-swagger2</artifactId> <version>2.8.0</version> </dependency> <dependfullpage.js版本3.0.5报错问题(licenseKey)
在文件里搜索licenseKey,删除!不会对程序造成任何影响 // 已测试 无影响if(!isOK){ showError('error', 'Fullpage.js version 3 has changed its license to GPLv3 and it requires a `licenseKey` option. Read about it here:'); showError('vue.js基础__v-bind 标签属性绑定
v-bind 顾名思义可以绑定标签属性,代码示例如下: v-bind 指令可以简写-->如v-bind:class 可以简写为 :class <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-wVue之computed与watch的使用
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatib长沙理工大学第十二届ACM大赛-重现赛 D 小M和天平 (01背包)
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/1/D 来源:牛客网 小M和天平 时间限制:C/C++ 2秒,其他语言4秒 空间限制:C/C++ 131072K,其他语言262144K 64bit IO Format: %lld 题目描述 小M想知道某件物品的重量,但是摆在他面前的只有一个天平(没有游标)和一堆石子,石子可以放左边也可以放右边。