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EDA 自动化库:SpeedML
EDA 自动化库:SpeedML 必须知道的库之一,才能拥有深刻的 EDA! 在数据科学领域,我们知道探索性数据分析或 EDA 是最重要和最耗时的部分,并且要拥有可用于模型的数据,我们必须花费大量时间来理解和处理数据。 SpeedML 是一个用于快速启动机器学习管道的 python 包。 SpeedML 导入并正确初珂朵莉树
珂朵莉树(\(ODT\)) 0x01 珂朵莉树可以解决什么问题 对于涉及区间推平操作的问题,就是把\([l, r]\)区间内的所有数字变成相同的一个数。如果数据是随机的就可以使用珂朵莉树。 0x02 珂朵莉树的基本原理 比如一开始把一个区间分成这些部分,那么我们就可以用一个结构体将相邻的数字存GO Utils
GO 常用工具函数 // 求两个时间戳(单位 秒)之间的自然天数 func diffNatureDays(t1, t2 int64) int64 { var ( diffDays int64 SecondsOfDay int64 = 60 * 60 * 24 ) if t1 == t2 { return 0 } if t1 > t2 { t1, t2 = t2, t1 } secDiff := t2 - t1 if secQuick Pow: 如何快速求幂
今天讲个有趣的算法:如何快速求 \(n^m\),其中 n 和 m 都是整数。 为方便起见,此处假设 m >= 0,对于 m < 0 的情况,求出 \(n^{|m|}\) 后再取倒数即可。 另外此处暂不考虑结果越界的情况(超过 int64 范围)。 当然不能用编程语言的内置函数,我们只能用加减乘除来实现。 n 的 m 次方的数学含JS 中后端返回int64 导致数字不正确
js中没有整数至于浮点数 console.log(Number.Max_Value) console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER) JS 中的Number类型 只能安全地表示-9007199254740991 (-(2^53-1)) 和9007199254740991(2^53-1)之间的整数 因此int64 不会被正确的处理Leetcode 2256. 最小平均差(可以,已解决)
给你一个下标从 0 开始长度为 n 的整数数组 nums 。 下标 i 处的 平均差 指的是 nums 中 前 i + 1 个元素平均值和 后 n - i - 1 个元素平均值的 绝对差 。两个平均值都需要 向下取整 到最近的整数。 请你返回产生 最小平均差 的下标。如果有多个下标最小平均差相等,请你返回 最小golang 实现redis 排行榜同分值情况下按时间升序排序
在排行榜中实现分数和时间排序 分数相同则按照时间排序 需求分析 redis中zset的long为int64 转为十进制是19位 时间戳10位 毫秒时间戳13位 高位存分数7位 十进制 7位 8字节中拆分 最高位不可用 还剩43位 高22位存分数 低41位存时间戳 golang 代码 package main import ( "fmt"BUUCTF_N1book_RE_[第五章 CTF之RE章]BabyAlgorithm
64位,无壳 主函数: __int64 __fastcall main(int a1, char **a2, char **a3) { __int64 result; // rax int i; // [rsp+Ch] [rbp-E4h] char v5[16]; // [rsp+10h] [rbp-E0h] BYREF char s[64]; // [rsp+20h] [rbp-D0h] BYREF char v7[64]; // [rsp+60h] [rbp-90h] BYR[TSCTF 2022] Reverse赛题复现
再不学逆向真要被开了 还是太菜了,T2 T3要么就是找到了加密方法但是不知道怎么把代码逻辑联系起来,要么就是对应的密文找不到,还得加把劲学习啊。。 happy_mota 赛中直接玩游戏玩到底玩出来的,现在试试逆向方法。 把exe解包后得到两个重要文件:main.py和scripts文件夹。scripts文件夹内GO 组合模式(Composite Pattern)
GO 组合模式(Composite Pattern) 1. 组件 (Component) 接口描述了树中简单项目和复杂项目所共有的操作。 2. 叶节点 (Leaf) 是树的基本结构, 它不包含子项目。 一般情况下, 叶节点最终会完成大部分的实际工作, 因为它们无法将工作指派给其他部分。 3. 容器 (Container)——又名 “组整数 溢出
https://leetcode-cn.com/problems/fei-bo-na-qi-shu-lie-lcof/ func fib(n int) int { var m int64 = 1000000007 if n == 0 { return 0 } if n == 1 { return 1 } ifsusctf pwn happytree复现
1.逆向分析 大概是一个二叉树,通过data递归管理,管理堆没有清空子树指针,所以可以伪造堆块造成double free 创造一个0x20的管理块,分别写入data大小,以及创建的数据堆块的地址 然后通过data为索引进行管理,小size放左子树,大size放在右子树,递归调用 _QWORD *__fastcall sub_116C(_强网杯2018_core
强网杯2018_core 具体可以看z1r0’s blog 题目拿到手就是一个tar包。解压 ➜ 2018强网杯-core tar -xvf core_give.tar give_to_player/ give_to_player/bzImage give_to_player/core.cpio give_to_player/start.sh give_to_player/vmlinux ➜ 2018强网杯-core ls core_giredis之intset整数集合,还是内存优化?
文章目录 前言一、整数集合?1. 背景2. 应用 二、原理分析1. 基本使用2. 数据存储2.1 升级2.2 为何不降级? 3. 效率3.1 时间复杂度:3.2 节省空间? 三、源码分析1. 数据结构2. 常用API3. 基本操作3.1 查询元素3.2 添加元素3.3 删除元素 总结 前言 整数集合(intset)是一个有序.NET学习——1.类型转换表
内置类型(C# 参考) 下表列出了 C# 内置值类型: C# 类型关键字 .NET 类型 bool System.Boolean byte System.Byte sbyte System.SByte char System.Char decimal System.Decimal double System.Double float System.Single int System.Int32 uint System.UIntgolang bloom filter实现
package main import ( "fmt" "math" ) type BloomFilter struct { MLength int64 //过滤器长度 MArr []int64 //过滤器数组 NCount int64 //插入元素个数 FalseRate float64 //误报率 KHash int测量运行1段AutoHotkey脚本代码所需消耗的时间
今天(2022-2-10),我在用yinxiang.com印象笔记、iCodeRepository爱码仓库和FileLocatorPro全文检索工具软件这3个工具搜索AutoHotkey脚本代码时发现了一些我从因特网(互联网)上下载的一些测量运行1段AutoHotkey脚本代码所需消耗的时间的脚本代码,我现在复制粘贴出来供广大网友阅读、分基于uint32的BitMap类库
package tools import ( "fmt" "strconv" ) type BitMapTool struct { Capacity int64 BitMapLength int64 BitMapArray []uint32 } //region 初始化指定容量的BitMap,使用uint32类型的数组 func (this *BitMapTool) Init(capacity int64){ this.Capacity=capac常用限流策略——漏桶与令牌桶介绍
限流又称为流量控制(流控),通常是指限制到达系统的并发请求数,本文列举了常见的限流策略,并以gin框架为例演示了如何为项目添加限流组件。 限流 限流又称为流量控制(流控),通常是指限制到达系统的并发请求数。 我们生活中也会经常遇到限流的场景,比如:某景区限制每日进入景区的游客数量为8万C# winform 将秒转化成时分秒
直接复制即可 #region 将秒转化成时分秒 /// <summary> /// 将int秒数转化成string时分秒 /// </summary> /// <param name="sec"></param> /// <returns></returns> private string SecToMin(Int64 sec十四、clickhouse位操作符
--位操作函数适用于UInt8,UInt16,UInt32,UInt64,Int8,Int16,Int32,Int64,Float32或Float64中的任何类型。--结果类型是一个整数,其位数等于其参数的最大位。--如果至少有一个参数为有符数字,则结果为有符数字。如果参数是浮点数,则将其强制转换为Int64。SELECTbitAnd(1,0), -- 0bitAnd(1,1),二维数组
package main import ( "fmt" "math" "sync" "time" ) var maxInt64Float float64 var maxNum int64 var resultChan chan bool var wg sync.WaitGroup func main() { startTime := time.Now() defer func() { cost := tipytorch使用
1、Pytorch常用创建Tensor方法总结 2、python中的scatter()方法 3、pytorch 深入理解 tensor.scatter_ ()用法、、addition 4、RuntimeError: scatter_(): Expected dtype int64 for index.4、RuntimeError: scatter_(): Expected dtype int64 for index. scatter要求数据是int64类AndroidQ lmkd
kill触发条件 static void mp_event_common(int data, uint32_t events __unused) { .... 省略 //meminfo_parse 解析 /proc/meminfo,完成mi初始化 //zoneinfo_parse 解析 /proc/zoneinfo,完成zi初始化 //详见 1.1 if (meminfo_parse(&mi) < 0 || zoneORW-测信道攻击
做SCTF时碰到一个没看过的题型,比赛结束之后才知道是orw的一个玩法,测信道攻击。主要特点就是只给使用open,read,但是不给write,即无法把flag输出到终端。这里可以通过把flag读到栈上,再逐个爆破比较,来确定flag。原理和web的时间盲注类似。 下面给出一个UNCTF的测信道攻击的例题: 1 __