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gui guider生成的代码无人工修改移植esp32 实现拖曳式傻瓜生成嵌入式图形界面 及platform include 路径踩坑记
既然有了gui guider这么方便的东西,肯定想移植到实际的esp32单片机上 就不用手敲代码去写widget了 main.cpp改造 lvgl自带的arduino例子写的比较随性 东一坨西一坨的 想理解害的人脑编译下 参考guider的模拟器main.c 我自己改造的主程序,如果只是跑GUI的话,以下代码HamsterBear Linux Low Res ADC按键驱动的适配 + LVGL button移植
HamsterBear lradc按键驱动的适配 平台 - F1C200s Linux版本 - 5.17.2 ADC按键 - 4 KEY tablet 驱动程序位于主线内核: drivers/input/keyboard/sun4i-lradc-keys.c 设备树binding Documentation/devicetree/bindings/input/allwinner,sun4i-a10-lradc-keys.yaml 适配流程lvgl移植—Linux fbdev&evdev(基于LVGL v7)
虽然lvgl官方提供了有关linux framebuffer操作的库函数,但是我决定自己试一下能否自己实现这部分操作 实际项目中应优先采用官方库函数,官方实现代码位于文件夹lv_drivers/display下fbdev.c。 这篇文章则记录这整个过程。 文章中若有言论及操作不妥之处,还望各位不吝赐教,批评指正。LVGL8编码器移植
编码器 使用编码器,您可以执行以下操作: 按下它的按钮长按它的按钮转左右转 简而言之,编码器输入设备的工作方式如下: 通过转动编码 器,您可以专注于下一个/上一个对象。当您在一个简单的对象(如按钮)上按下编码器时,它将被点击。 如果您按下复杂对象(如列表、消息框等)上的编码器,该对esp8266 NodeMcu硬件环境下使用lvgl
前言 本文,介绍如何在esp8266 Node MCU的硬件上部署LVGL项目。使用的屏幕使用型号是ST7735 TFT 128x128屏幕。 lvgl的简单入门,可以参考我的另一篇博文。 目录 (一)arduinoIDE esp8266环境配置 (二)配置lvgl在arduino的开发环境 (三)配置TFT_eSPI与lv_arduino的配置文件 (四)esp8266连FFmpeg常用命令
FFmpeg 常用命令汇总 录制视频 1.录制屏幕-i 指定从哪儿采集数据,它是一个文件索引号-r 指定帧率ffmpeg -f avfoundation -i 1 -r 30 out.yuv2.播放yuv数据需指定分辨率与像素格式ffplay -s 3360x2100 -pix_fmt uyvy422 out.yuv3.查询设备列表ffmpeg -f avfoundation -list_devicesJS数据的追加和删除 函数关键词 以及BOM对象和DOM操作课堂随笔记录
<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>无标题文档</title><script type="text/javascript" src="08.13.js"></script></head><body><!-- 数组的追加和删除Push()/unESP32 开发笔记(十二)LittlevGL 添加自定义字体和物理按键
LittlevGL 添加自定义字体 获取字库 ttf 文件可以从一些网站上获取字库文件,比如请注意字体许可证 生成源文件使用 LittlevGL 提供的字库文件转换工具,将 ttf 字库文件转换为源文件。将生成的源文件添加到 LittlevGL 工程中,添加以下代码声明字体:extern lv_font_t my_font_name; 1或者