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supermap iDesktop 处理数据集及生成场景缓存

使用 supermap 可以实现网页对三维场景数据的渲染,但是我们拿到数据时,一般不能直接应用,需要对数据进行数据源处理、三维模型数据转二维面数据、BIM 简化、移除重复点、生成场景缓存等操作,对数据进行优化或转化以便于后续的渲染。 一些相关视频资料 SuperMap iClient3D for WebG

超图idesktop结合iserver用dem制作发布三维场景

1.效果图 2.需要注意的点!!!! 原始DEM数据必须是投影坐标系 3.实现步骤 ①准备三维场景数据 DEM数据一般是以tif格式保存,也就是图片格式,但发布三维数据必须用栅格数据 打开idesktop,右键数据源,导入数据集【这里必须把导入格式修改为栅格】   ②新建球面场景   ③将数据拖入到

使用SuperMap iDesktop发布服务,使用SuperMap Cesium预览

前言 使用SuperMap iDesktop切缓存,使用iServer发布WMTS服务,使用SuperMap Cesium预览 操作过程 1. 配图及保存地图 店家发布开始发布服务 2. Cesium查看 const geoViewer = new GeoViewer(this.ref, { imageryProvider: new Cesium.SuperMapImageryProvider({url:opti

iserver 发布3DMAX模型透明问题

3dmax导出模型有tga贴图,在idesktop中加载正常,通过idesktop缓存后idesktop加载缓存也显示正常,但是发布服务后,有tag贴图的模型显示透明状态 参数设置为false,默认是true

SuperMap iDesktop之模型缩放

在SuperMap iDesktop中,有多种多样关于模型数据的处理功能,比如模型平移、模型旋转、模型切分等功能。但是有客户会发现,似乎是找不到模型缩放这个功能,那么要如何实现这个模型缩放呢?请跟随小编往下看。 解决思路: 这里我们主要是使用iDesktop中的点加模型功能进行模型的缩放,也可