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.NET异步编程模式(二)
在 C#1 的时候就包含了APM,在 APM 模型中,异步操作通过 IAsyncResult 接口实现,包括两个方法 BeginOperationName 和 EndOperationName ,分别表示开始和结束异步操作。 Demo 我们先来看一个同步示例。新建WPF程序,在界面上放一个按钮。点击按钮访问外网,会有一定时间的阻塞。 private voC#连Mysql数据库报错 SSL Connection error
MySql.Data.MySqlClient.MySqlException (0x80004005): SSL Connection error. ---> System.AggregateException: 发生一个或多个错误。 ---> System.IO.IOException: 由于意外的数据包格式,握手失败。 在 System.Net.Security.SslState.InternalEndProcessAuthentication(LazyAsySystem.IAsyncResult.cs
ylbtech-System.IAsyncResult.cs 1.返回顶部 1、 #region 程序集 mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 // C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.5\mscorlib.dll #endrC#-AsyncCallback可以使用非静态委托吗?
我正在使用.net远程处理,并通过异步函数调用来处理当前项目的ipc. 我遇到了一个问题,我希望客户: >异步请求信息 >继续加载GUI>异步调用完成后,将其加载到GUI中 我使用以下代码执行此操作 GetFileTextDelegate ^svd = gcnew GetFileTextDelegate(obj, &BaseRemoteObject::GUnity插件内的C#脚本中未触发回调
我有一个C#脚本,正试图放入Unity插件中. 该脚本本质上只是在创建套接字连接,提取数据并对其进行解析.当在Unity中用作“独立”脚本时,它可以完美工作. 这是脚本的代码: using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; uC#-AsyncWaitHandle.WaitOne会阻止CLR线程吗?还是创建一个I / O完成端口?
我有这个问题,AsyncWaitHandle.WaitOne会阻止CLR线程吗?还是创建一个I / O完成端口? 例如,当我运行我的应用程序时,我启动一个任务“ A”来初始化一些数据,当新请求到达时,我希望它们等到“ A”完成后,因此可以执行IAsyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne. ..它阻塞调用线程直到’A’IAsyncResult
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;namespace asyncApp{ publC#中 Thread,Task,Async/Await,IAsyncResult 的那些事儿!
C#中 Thread,Task,Async/Await,IAsyncResult 的那些事儿! https://www.cnblogs.com/doforfuture/p/6293926.html