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【设计模式】12.创建型模式-工厂方法(Factory Method)

一、描述   定义一个用于创建产品的接口,由子类工厂决定生产什么产品。解决了简单工厂模式破坏开闭原则的弊端   工厂方法模式的角色包含:     1.抽象工厂:构造了一个生产产品的接口方法。     2.具体工厂:指定生产某种产品,实现了抽象工厂的接口方法。     3.抽象产品

简单工厂

简单工厂模式 简单工厂不属于23种设计模式之一 概念 简单工厂其实就是一个创建对象的方法,上端只需要传递一个需要创建对象的类型,通过简单工厂就能得到相应的对象实例。 核心代码 public class SimpleFactory { public static IProduct CreateProduct(string typ

30、面向对象设计模式之工厂方法模式概念的引入

工厂方法模式缘起   耦合关系决定软件变化时的行为。   模块之间的紧耦合使用软件面对变化时,相关的模块都要随之更改。   而模块之间的松耦合使得软件面对变化时,一些模块更容易被替换或者更改,但其他模块保持不变。 工厂方法模式得动机   在软件系统中经常面临“某个对象”

抽象工厂模式

原文链接:http://www.cnblogs.com/cxrs/archive/2011/11/22/2259056.html // Factory.cpp : Defines the entry point for the console application.// #include "stdafx.h"#include <iostream>using namespace std; class IProduct{publ

简单工厂设计模式

1. 概述 简单工厂模式又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,不属于23种GOF设计模式之一。 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。 2.  示例程序 简单工

学习设计模式之简单工厂

简单工厂是属于创建型模式,又叫静态工厂方法 Static Factory Method 模式,简单工厂是由一个工厂创建对象决定创建出那一种产品类的实例。 Creator 简单工厂的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。被提供给客户端调用,创建所需的产品对象。 IProduct 抽象产品所被创建所有对象