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Do You Hear What I Hear? Fingerprinting Smart Devices Through Embedded Acoustic Components
摘要 本文研究了使用嵌入在智能手机中的麦克风和扬声器来对单个设备进行唯一指纹识别的可行性。在制造过程中,设备麦克风和扬声器中会出现细微的缺陷,导致产生和接收的声音出现异常。本文利用这一观察结果通过播放和录制音频样本来对智能手机进行指纹识别。 介绍 距观察,即使移【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-好伙伴的名字 A-buddys-name-a
你有一个宠物,但是它的名字是什么呢?来问问看吧。 简介 农民想知道宠物的名字。 但你的宠物还没有事件处理函数! 使用 pet.on("eventName", functionName) 为 "hear" 和 sayName 设置一个新的事件 默认代码 # 农民想知道宠物的名字。 # 使用这个函数作为"hear"事件的处理函数。 de【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-好伙伴的名字B-buddys-name-b
我们知道宠物的名字。让我们学习它,以示礼貌。 简介 该介绍你的宠物给新朋友了! 新朋友之间总是很礼貌,因此猫咪在 "hear" 声音时应该 sayHello 打招呼。 默认代码 # 宠物需要向英雄和农民问好。 # 使用这个函数作为"hear"事件的处理函数: def sayHello(event): # 宠物在说【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-边地好伙伴backwoods-buddy
你有一个宠物!训练它说话吧! 简介 你有一个宠物! 你的宠物会对 events 作出回应。在它听到声音时, "hear" 事件会被触发。 要让宠物对 "hear" 事件作出回应,你要使用一个 处理函数 : def speak(event): pet.say("Meow!") pet.on("hear", speak) 默认代码 # 你现在拥有一【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-好伙伴的名字buddys-name
你有一个宠物,但是它的名字是什么呢?来问问看吧。 简介 你已经有我们提供的 事件处理函数 (event handler) —— sayName 使用 pet.on(eventType, eventHandler) 方法把 onHear 指派为 "hear" 事件的处理函数! def sayName(event): pet.say("哈哈") pet.on("hear", sayN