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设计模式篇(8) 外观模式

外观模式 外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。 这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。

类与对象编程题

​ 编程题:用类描述计算机中CPU的速度和硬盘的容量。要求Java应用程序有4个类,名字分别是PC、CPU、HardDisk和Test,其中Test是主类。   · PC类与CPU和HardDisk类关联的UML图(见图4.34) 其中,CPU类要求getSpeed()返回speed的值,要求setSpeed(int m)方法将参数m的值赋值给speed;HardDisk