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vue PC端调用摄像头实现人脸识别

一、思路 vue打开摄像头获取视频流数据->截取视频流通过canvas绘制图片->图片传到服务器识别(后端使用的是阿里的人脸识别api) 二、直接上代码<template> <div class="face-area"> <div class="area-left"> <p>请将脸部正对摄像头并填充满取景框</p> <f

IOS 和Android H5 打开摄像头拍照 使用navigator.MediaDevices.getUserMedia() 拍照

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>     <meta charset="UTF-8">     <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">     <meta name="viewport" content="width=

[uniapp] 爬坑 ios webview中使用麦克风 getUserMedia

webview中无法访问ios的麦克风,显示找不到对象mediaDevices 但是页面进行一次跳转后就可以获取到mediaDevices了。 可以在mounted中 if(navigator.userAgent.match(/iPad|iPhone/) && !window.location.href.match(/\&index=$/)) { window.location.replace(window.location.h

web技术支持| Web 客户端实现录音、录像

Web 实现客户端录音或录像的流程大致分为: 采集音频/视频 开始录制并监听回调 下载 Or 转码 采集音频/视频 浏览器兼容 注意事项 除 127.0.0.1、localhost URL 以外,网站必须配置 SSL 证书,也就是网站需要 https 环境 需要音频/视频输入媒体设备,例如:麦克风、摄像头,包含内置。

http环境下解决navigator.getUserMedia` undefined 的问题

navigator.getUserMedia()、MediaDevices.getUserMedia()类似这种方法,对环境输出是有要求的: localhost 域 开启了 HTTPS 的域 使用 file:/// 协议打开的本地文件 如果我们在http环境中使用上述方法,会报undefined错误,但是在一些测试环境中又经常是http环境,所以如果想要 HTTP 环

js_调用摄像头,拍照功能

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compati

MediaDevices.getUserMedia()

原文:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MediaDevices/getUserMedia MediaDevices.getUserMedia() 会提示用户给予使用媒体输入的许可,媒体输入会产生一个MediaStream,里面包含了请求的媒体类型的轨道。此流可以包含一个视频轨道(来自硬件或者虚拟视频源,比如相机

#HTML5通过navigator.mediaDevices.getUserMedia调用手机摄像头问题

他原文连接:https://blog.csdn.net/qq_40792558/article/details/115870810?utm_medium=distribute.pc_aggpage_search_result.none-task-blog-2aggregatepagefirst_rank_ecpm_v1~rank_v31_ecpm-2-115870810.pc_agg_new_rank&utm_term=getusermedia%E5%A4%9A%E4%B8%AA%E6%91%84

Vue拍照

原文链接:https://www.cnblogs.com/Apsey/p/11865581.html Tips:本地运行或线上需要https域名方可使用. <template> <div class="camera_outer"> <video id="videoCamera" :width="videoWidth" :height="videoHeigh

[javascript] 使用javascript实现webrtc视频聊天demo

自己的ID是自动获取的 ,然后输入对方的ID , 对方的ID可以这样获取 , 再打开新的浏览器或者手机也可以  原理是 利用js的h5新特性获取摄像头视频流, 通过peerjs的服务交换双方的信息 , 然后使用浏览器的webrtc特性进行点对点通信 , 这个时候是不需要中间服务器的    代码如下: <html

webtrc getDisplayMedia undefined 问题

1、背景 在调试阶段,webrtc 录屏测试可用,发布完以后报错 getDisplayMedia 为null 2、原因 作为可能涉及重大隐私问题的API,getUserMedia()规范规定了浏览器有义务满足的各种隐私和安全要求。 getUserMedia()是一个强大的功能,只能在安全的环境中使用; 在不安全的情境中,naviga

Get Started with WebRTC

Get Started with WebRTC HTML5 Rocks Table of Contents Real-time communication without plugins Quick start A very short history of WebRTC Where are we now? Your first WebRTC MediaStream API (also known as getUserMedia API) Signaling: Session control, net

H5调用摄像头

1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> 6 <meta http-equiv="X

解决:微信网页开发,通过 navigator.mediaDevices.getUserMedia() 获取摄像头输入流踩的坑

绕了很大一圈其实解决方法很简单。 如果有类似业务需求的思路可以参考。 最近获得了一个需求,微信公众号网页开发,要做一个页面获取手机的摄像头功能,显示在页面里,然后再加样式,效果就下图,视频内容仅显示在黄圈中。我一个后端研究这么个破东西查了一上午资料。 最初的想法是,通

webrtc 调用摄像头并实时在浏览器中显示图像

WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术。2011年5月开放了工程的源代码,在行业内得到了广泛的支持和应用,成为下一代视频通话的

通过HTML5的getUserMedia实现拍照功能

“刷脸支付系统”是一款基于人脸识别系统的支付平台,该系统无需钱包、信用卡或手机,会自动将消费者面部信息与个人账户相关联,支付时只需要面对设备屏幕上的摄像头即可,整个交易过程高效、便捷。 刷脸支付是依据人脸识别技术,是通过对人脸的面部特征进行识别,是结合了生物识别技术和图形

通过HTML5的getUserMedia实现拍照功能瞧鹿诨付酵

“刷脸支付系统”是一款基于人脸识别系统的支付平台,该系统无需钱包、信用卡或手机,会自动将消费者面部信息与个人账户相关联,支付时只需要面对设备屏幕上的摄像头即可,整个交易过程高效、便捷。 刷脸支付是依据人脸识别技术,是通过对人脸的面部特征进行识别,是结合了生物识别技术和图形

详解HTML5 录音遇到的坑

本文恩主要介绍了详解HTML5 录音的踩坑之旅,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。   前端10K面试准备,最完整面试真题分享(含答案)!   说实话,一开始都没接触过 HTML5 的 Audio API,而且要基于在我们接手前的代码中进行优化。当

H5通过navigator.mediaDevices.getUserMedia调用手机摄像头

navigator.mediaDevices.getUserMedia 应项目要求,需要实现移动端app嵌入H5页面完成实人认证的功能。打开getUserMedia文档,链接如下: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MediaDevices/getUserMedia 看上去很简单,最终却写的怀疑人生。 API环境 问题一:(为什么不

HTML5新特性之WebRTC(音视频数据交互)

1、概述 WebRTC是“网络实时通信”(Web Real Time Communication)的缩写,它主要用来让浏览器实时获取和交换视频、音频和数据。 WebRTC共分三个API。 MediaStream(又称getUserMedia) RTCPeerConnection RTCDataChannel getUserMedia主要用于获取视频和音频信息,后两个API用于浏览器

webRTC实战总结

文章原文地址:https://www.cnblogs.com/liuhao-web/p/8706528.html 前言 前段时间一直在忙一个基于WebRTC的PC和移动端双向视频的项目。第一次接触webRTC,难免遇到了许多问题,比如:webRTC移动端兼容性检测,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)传输

android-HTML5录音在Google Nexus中不响

我想使用HTML5 getusermedia录制音频,播放并保存到服务器.我正在尝试使用Google Nexus(Android 4)和Google Chrome29.可以吗?当我尝试从网上获取的代码时,它会请求使用麦克风和电话录音的权限,我保存了一个wav文件.但是没有声音播放.同一站点可从我的PC中的铬浏览器上运行.我做错什

javascript-将getusermedia数据附加到mediasource

我对mediastream和mediasource api的经验有限,您认为从getusermedia获取数据并将该数据附加到mediasource的最佳方法是什么?现在,我正在使用MediaRecorder记录数据,然后将其附加到新的mediasource对象上.但这只会返回空白视频.这是我目前正在做的事情. function createElem (tagNam

javascript-如何在WebRTC中始终保持1:1宽高比的视频

当我使用此设置时,视频宽高比为1:1. constraints = { audio: false, video: { width: 240, height: 240 } }; 但是,我希望WebRTC选择更好的分辨率(如果存在).当我将其更改为此 constraints = { audio: false, video: { width: { min: 240, ideal: 720, max: 1080

Egret之视频流播放(初级)

一 : 前景 最近又时间学习了一下视频流这玩意。可能是想到5G来临,再加上WebRTC这玩意的出现,以后H5Game的IM系统将不限于单纯的文本了。故此,研究了一番,仅作抛砖引玉。 二 : 方案 ① , 使用HTML5标签<video>来播放视频如下: <video autoplay playsinline id="videoPlayer"></video> a,aut