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c – 使用lambda修改由packed参数标识的引用?

我正在尝试在WIP小“游戏框架”中创建实体组件的一个很好的修改功能.但是,在尝试修改多个组件时,我仍然坚持创建该函数(使用压缩参数) 这是我对单个组件的功能,它可以正常工作并且按我喜欢的方式运行 template <typename C> void mod_comp(Entity ent, std::function<void(C&)> cb

c – 将std :: invoke_result_t与通用lambda一起使用时出现硬错误

我有一个类似容器的类,其方法与std :: apply类似.我想用const限定符重载此方法,但是当我尝试使用泛型lambda调用此方法时,我从std :: invoke_result_t的实例化中得到了一个硬错误.我正在使用std :: invoke_result_t来推断方法的返回值以及对参数执行SFINAE检查. #include <type_tr

java – 如何为泛型方法编写简洁的闭包?

我想编写一个具有泛型方法的功能性非泛型接口的实现.实现需要内联闭包和简洁. 作为一个简化的例子 @FunctionalInterface interface Fn { <R> R fn(R arg); } public class Scratch { Fn id = arg -> arg; //Fn nul = arg -> null; //Fn requiresNonNull = ... }