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WebGPU的计算着色器实现冒泡排序

大家好~本文使用WebGPU的计算着色器,实现了奇偶排序。奇偶排序是冒泡排序的并行版本,在1996年由J Kornerup提出。它解除了每轮冒泡间的串行依赖以及每轮冒泡内部的串行依赖,使得冒泡操作可以并行执行   目录 介绍奇偶排序算法 分析时间复杂度 需求 初步设计 代码实现 发现问题 改

【C#】List使用汇总

(1)将List复制到另一个ListList<T>newList = oldList.GetRange(index, count);(2)批量对List的某个字段赋值listName.ForEach(a => a.b = false);   (3)截取List dataList = dataList.GetRange(firstIndex, 10);  //截取firstIndex开始往后十个元素   (4)List转换为数组 String[] str=l

[LeetCode] 31. 下一个排列

题目链接 : https://leetcode-cn.com/problems/next-permutation/ 题目描述: 实现获取下一个排列的函数,算法需要将给定数字序列重新排列成字典序中下一个更大的排列。 如果不存在下一个更大的排列,则将数字重新排列成最小的排列(即升序排列)。 必须原地修改,只允许使用额外常数空间。

快速排序Python实现

算法导论上的快速排序采用分治算法,步骤如下: 1.选取一个数字作为基准,可选取末位数字 2.将数列第一位开始,依次与此数字比较,如果小于此数,将小数交换到左边,最后达到小于基准数的在左边,大于基准数的在右边,分为两个数组 3.分别对两个数组重复上述步骤 其中一次排序步骤如下:   伪码实现: