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【优化分类】基于matlab哈里斯鹰算法优化BP神经网络分类【含Matlab源码 1725期】
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图被吃了 #include"stdio.h" #include"math.h" void main() { float a,b,c; float s; printf("请输入三角形的三条边:\n"); scanf("%f%f%f",&a,&b,&c); if (a+b>c&&b+c>a&&a+c>b) { s=(a+b+c)/2; printf(&【项目实战-MATLAB】:基于BP神经网络的三相逆变器故障诊断研究
基于BP神经网络的三相逆变器故障诊断研究 下载链接:https://download.csdn.net/download/qq_45047246/63961644?spm=1001.2014.3001.5503 摘要:针对三相桥式逆变电路为研究对象,建立了仿真模型,并对逆变器主电路开关器件的开路故障进行仿 真,提出了基于BP神经网络的故障诊断方法,确第四次
1.教材p52 例4-8 分数转成等级 switch #include<stdio.h> main() { int mark; printf("请输入学生的分数(0-100):\n"); scanf("%d",&mark); switch(mark/10) { case 10: case 9:printf("A\n"); case 8:printf("B\n"); case 7:printf(&qupython 进度条
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import sys,time for a in range(101): #print a b = 100 -a #print b #sys.stdout.write(("\r[%s%s]%0.2f%%" %("#"*a,b*"",float(a))UCI数据库_鸢尾花数据集的读取方式
1. 读取数据的第一种方式 [attrib1,attrib2,attrib3,attrb4,class] = textread('iris.data','%f%f%f%f%s','delimiter',','); data = [attrib1,attrib2,attrib3,attrb4]; targets = zeros(150,1); targets(strcmp(class,'Iris-setosaC语言计算两点间距离
#include <stdio.h> #include <math.h> void main() { float x, y, z, v,d; printf("请输入xyzv"); scanf_s("%f%f%f%f", &x, &y, &z, &v); d = sqrt((x - y) * (x - y) + ((z - v) * (z - v))); printf("两点间距离为%f&qu100
#include<stdio.h> #include<math.h> void main() { float a,b,c,s,chang; scanf("%f%f%f",&a,&b,&c); if(a+b>c&&a+c>b&&c+b>a) { chang=(a+b+c)/2; s=sqrt(chang*(chang-a)*(chang-b)*(chang-c)); pr17:计算三角形面积
OpenJudge-1.3编程基础之算术表达式与顺序执行-17:计算三角形面积 总Time Limit: 1000ms Memory Limit: 65536kB Description 平面上有一个三角形,它的三个顶点坐标分别为(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3),那么请问这个三角形的面积是多少。 Input 输入仅一行,包括6个单精度浮输入4个整数,要求按由小到大的顺序输出
#include <stdio.h>//int main(){ float a,b,c,d,t; printf("请输入4个整数\n"); scanf("%f%f%f%f",&a,&b,&c,&d); if(a>b) { t = a; a = b; b = t; } //a<b if(a>c) {C语言程序设计-谭浩强
比较两个数的大小,并从大到小进行排序 #include<stdio.h>int main(){ float a, b, t; scanf("%f%f", &a, &b); if (a>b) { t = b; //如果a大于b则进行交换 b = a; a = t; } printf("%f %f", a, b); return 0;}求解二次函数
代码如下: 1 //二次函数求解 2 # include<stdio.h> 3 # include<math.h> 4 float a,b,c; 5 struct d{ 6 double x1; 7 double x2; 8 }; 9 d R; 10 d func1(float,float,float); 11 double func2(float,float); 12 d func3(float,float,float); 13 int maiif语句的嵌套:从键盘输入3个实数,利用条件表达式求其最大者。
#include<stdio.h> void main(){ float a,b,c,max; scanf("%f%f%f",&a,&b,&c); if(a>b) max=(a>c)?a:c; else max=(b>c)?b:c; printf("Max=%f\n",max);}if语句的嵌套:从键盘输入3个实数,求其最大值。
#include<stdio.h> void main(){ float a,b,c,max; scanf("%f%f%f",&a,&b,&c); if(a>b) { if(a>c) max=a; else max=c; } else { if(a>b) max=b; else max=c; } printf("Max=%f\n",max);}可以改善F#中的“代码行算法”吗?
我写了一个小脚本来遍历文件夹中的文件以计算代码行数. 脚本的核心是此功能,用于计算空白行,注释和代码. (请注意,目前它是为C#量身定制的,不了解多行注释). 对我来说,它看起来不太好-有人有较干净的版本吗? // from list of strings return tuple with count of (whitespace, comm脚本语言选择
我正在评估将脚本语言嵌入公司的选项. 我们主要制作独立游戏,并使用托管框架(Unity和XNA).这意味着我们需要一个能够与Mono和.Net一起使用的解决方案,我们宁愿避免使用速度太慢的东西. 我们正在考虑的可能性如下: >Python > lua> F# 我们需要的功能是: >延续/协程>表现不错>与Mono和.c#-“名称类型与名称空间类型不同”是否适用于名称空间模块?
关于exposing friendly types for multiple consumers(F#,C#,VB等),我应该对模块使用不具有与命名空间相同的命名类型的Eric Lippert的rule吗?解决方法:有一个很好的文档描述了F#组件设计准则.那里有关于F#组件与包含命名约定等其他.NET语言接口的部分. http://fsharp.org/specs/comF#CSV解析到C#应用
我有一个C#控制台应用程序,该应用程序调用F#库,该库通过使用CSVTypeProvider进行一些CSV解析. (http://fsharp.github.io/FSharp.Data/reference/fsharp-data-csvprovider.html) 不幸的是,我是F#的新手,所以我还没有找到一种以C#对象列表的形式有效地将已解析的数据从F#传递到C#的从C#库中使用Akka.Net actor调用F#库会导致TypeInitializationException
我的测试解决方案中有3个项目: > f#类库(我们将其命名为F#Lib), > f#控制台应用程序(将其命名为F#Console),然后> c#控制台应用程序(C#Console). 在类库中,我定义了akka.net actor: namespace Just.Test.Project open Akka.Actor open Akka.FSharp open Akka.Configuration modulec#-是否有F#语言提供的ServiceStack API
我正在使用F#语言的服务堆栈编写服务. F#具有类似“ option”,“ tuple”等的类型,而C#则没有.由于服务堆栈是用C#实现的,因此我无法操作这些对象,也无法通过网络发送这些对象. 我在想,如果我在f#中获得服务堆栈,那么我可以克服这个问题. 我没有在google上搜索过,如果有任何信息请c#-Json的F#类型正在输出Name @和Name
我正在使用F#类型,并在WPF窗口的数据源上使用它 并由此生成一个json: type Customer = { mutable Name: string ; mutable Phone: PhoneNumber list } and PhoneNumber = {C#-UICollectionViewCell定义F#
我如何将以下C#代码转换为F#: public class AnimalCell : UICollectionViewCell { [Export ("initWithFrame:")] public AnimalCell (RectangleF frame) : base (frame) {} } 我尝试按照以下链接中的示例进行操作,但是,我不知道下一步如何进行: Overriding Constructors in F# 到c#-.net引用库的不同版本的麻烦
我有F#(C#我认为也一样)项目A,它引用了版本3.4的QuickGraph库.在项目B中使用的A引用了现代QuickGraph 3.6.在B的app.config中: <runtime> <assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1"> <dependentAssembly> <assemblyIdentity name="python-从for循环返回false,否则在F#中继续
我正在出于专业目的学习F#.我知道Python / Django和C#/.NET Core.因此,我想将我用Python编写的一些代码转换为F#.我不确定要挂断电话或只是感到疲倦,以为我可以进行一些协作.我想继续做,但发现那不是一个选择.原始的python代码: #!/Users/ryandines/.local/share/virtualenvs/netcoc#-使用WCF和F#在进程之间进行通信
我想使用F#在两个长时间运行的F#进程之间进行简单的一对一通信.他们将在每个ca定期交换信息. 5秒.到目前为止,我已经达到了这一点: #r "System.ServiceModel" #r "System.Runtime.Serialization" //#r @"d:\DLL\Protobuf\protobuf-net.dll" #time "on" open System.ServiceModel