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lvgl移植—Linux fbdev&evdev(基于LVGL v7)

虽然lvgl官方提供了有关linux framebuffer操作的库函数,但是我决定自己试一下能否自己实现这部分操作 实际项目中应优先采用官方库函数,官方实现代码位于文件夹lv_drivers/display下fbdev.c。 这篇文章则记录这整个过程。 文章中若有言论及操作不妥之处,还望各位不吝赐教,批评指正。

树莓派(Linux 系统)触摸屏翻转显示

树莓派(Linux 系统)触摸屏翻转显示以及触摸翻转 问题:未使用的Pi官方屏幕,所以使用HDMI屏幕显示的时候,显示旋转的同时,触摸没有旋转 目的:旋转屏幕显示的同时,使得触摸也跟随旋转 操作总流程: 旋转90度操作 翻转显示: 1.sudo nano /boot/config.txt 2.在文件末尾加入 display_rotate=0 di

Linux(Ubuntu)触摸屏校准

Linux(Ubuntu)触摸屏校准 Ubuntu触摸屏校准 方式一:安装eGTouch Linux 驱动 进行校准 1、官网下载驱动 2、按照官方文档配置和修改内核 3、运行软件,进行校准 方式二:使用xinput-calibrator : 触摸屏校正工具 1、安装命令 2、额外问题 两种方式: 方式一:安装eGTouch Linux 驱

Linux input 子系统详解

1. 模块概述 1.1.相关资料和代码研究 drivers/input/ include/uapi/linux/input-event-codes.h 2. 模块功能 linux核心的输入框架 3. 模块学习 3.1.概述 Linux输入设备种类繁杂,常见的包括触摸屏、键盘、鼠标、摇杆等;这些输入设备属于字符设备,而linux将这些设备的共同特性抽象出来

linux驱动input子系统学习四(输入事件驱动层)

输入事件层目前系统帮我们区分了三种, 通用各种类型输入类设备的evdev,主流,也是将来大方向 mousedev,joydev。 我们学习就以evdev来学习,将来使用通用性也更高。 一、首先是框架性的调用输入核心层实现的input_register_handler和input_unregister_handler来注册evdev层。 static st

触摸屏驱动

触摸屏驱动 input子系统框架: 输入子系统的核心文件input.c,其中的file_operations中的.open会找到input_handler得到具体的fops, 在linux内核中是evdev.c来提供handler,它里面有一个evdev_handler,这个evdev_handler中提供了更为详细的fops(evdev_fops),所以应用程序通过标准的接口(ope

input子系统

drivers/input/input.c:     input_init > err = register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops);      static const struct file_operations input_fops = {     .owner = THIS_MODULE,     .open = input_open_file, }; 问:怎么读按键? input_open_file  

Python evdev检测设备已拔掉

我正在使用伟大的“evdev”库来收听USB条形码阅读器输入,我需要检测设备是否突然被拔出/无响应,否则读取循环的python脚本会在单个线程上达到100%cpu使用率慢慢开始吃掉所有可用的内存,这会导致整个系统崩溃. 我们的想法是检测设备何时拔出并杀死当前脚本,导致主管尝试重新启动它,直

在linux wayland上模拟鼠标运动

我从我的网络收到xy数据,我想在wayland上使用linux控制鼠标位置. 我已经看过很多使用X libs或X app的源代码,但它不适用于Wayland.我也看了libinput和evedev,但我找不到任何关于如何创建/模拟鼠标的代码示例.解决方法:输入就是答案. void initMouse(){ fd = open("/dev/uinput",

12.Linux之输入子系统分析(详解)

come from : https://ww w.cnblogs.com/lifexy/p/7542989.html         Good 在此节之前,我们学的都是简单的字符驱动,涉及的内容有字符驱动的框架、自动创建设备节点、linux中断、poll机制、异步通知、同步互斥/非阻塞、定时器去抖动。 其中驱动框架如下: 1)写file_operati