首页 > TAG信息列表 > erased

Problem B: 平面上的点和线——Point类、Line类 (II)

Problem B: 平面上的点和线——Point类、Line类 (II) Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 5701  Solved: 3888[Submit][Status] Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定,两点确定一条线段。现在我们封装一个“Point类”

Problem B: 平面上的点——Point类 (II)

Problem B: 平面上的点——Point类 (II) Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 4 MBSubmit: 12244  Solved: 6148[Submit][Status] Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。 根据

Problem C: 平面上的点——Point类 (III)

Problem C: 平面上的点——Point类 (III) Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 4 MBSubmit: 7954  Solved: 5141[Submit][Status] Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。 根据

平面上的点——Point类 (II)

Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。 根据“append.cc”,完成Point类的构造方法和show()方法,输出各Point对象的构造和析构次序。 接口描述: Point::show()方法:按输出格式输出Poi

CF 1215 D Ticket Game (博弈)

  Monocarp and Bicarp live in Berland, where every bus ticket consists of nn digits (nn is an even number). During the evening walk Monocarp and Bicarp found a ticket where some of the digits have been erased. The number of digits that have been erased i

Problem A: 平面上的点——Point类 (III)

Description 在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。 根据“append.cc”,完成Point类的构造方法和show()方法,输出各Point对象的构造和析构次序。实现showPoint()函数。 接口描述: showPoint()函数

SDUST 点在圆内吗?

Description 定义一个Point类和Circle类,用于判断给定的一系列的点是否在给定的圆内。 其中,Point类: 1.有2个成员x和y,分别为其横坐标和纵坐标;1个静态成员numOfPoints,用于计算生成的点的个数。 2.具有构造函数、析构函数和拷贝构造函数,具体格式输出根据样例自行判断。 3. 具有静态

c/c++的常用函数和STL使用

一个超好用的c++网站:http://www.cplusplus.com/reference/string/string/erase/ 一、string类的函数 1.string& erase (size_t pos = 0, size_t len = npos); pos: Position of the first character to be erased.If this is greater than the string length, it throws out_of_ra