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「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-网页开发2-JavaScript: 命名大师-javascript-master-of-names

(点击图片进入关卡) 使用新的编码能力来瞄准没有名字的敌人。 简介 变量 (Variables) 包含着以后要用到的信息。你可以随意将一个值 (Value) 保存到变量里。 使用 findNearestEnemy() 定位最近的敌人。 closestEnemy = self.findNearestEnemy() 默认代码 // 你的英雄不知道这

【转载】网易极客战记官方攻略-地牢-名称大师

关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/master-of-names 用你新获得的编码技能寻找没有名字的敌人作为目标。 简介: 变量 (Variables) 包含着以后要用到的信息。你可以随意将一个值 (Value) 保存到变量里。 使用 findNearestEnemy() 定位最近的敌人。 closestEnemy = h

【转载】网易极客战记官方攻略-地牢-卑贱的魔徒

关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/lowly-kithmen 用你获得的眼镜的能力去找到并攻击 Kithmen。 简介: 敬请期待! 默认代码 # 创建第二个变量并进行攻击 enemy1 = hero.findNearestEnemy() hero.attack(enemy1) hero.attack(enemy1) 概览 因为你不知道那些食人魔的