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iOS内存管理

一、内存管理中的五大区域 栈:局部变量,当局部变量的作用域执行完之后,这个局部变量会立即被系统回收。 堆:存放OC对象、使用C函数申请的动态空间。 BSS段:存放未初始化的全局变量、静态变量,一旦初始化就回收,并存储到数据段中。 数据段:存放已初始化的全局变量、静态变量,直到程序

iOS-底层原理36:内存优化(一) 野指针探测

本文主要讲解两种野指针检测的原理及实现 技术点:野指针探测 本文的主要目的是理解野指针的形成过程以及如何去检测野指针 引子 在介绍野指针之前,首先说下目前的异常处理类型,附上苹果官网链接) 异常类型 异常大致可以分为两类: 1、软件异常:主要是来自kill()、pthread_kill()、iOS中的

retain, release, dealloc与retainCount的源码分析

retain源码分析     release源码分析     dealloc源码分析     retainCount源码分析     转自:https://www.jianshu.com/p/49e1895972a2

是否释放视图控制器

检测视图控制器是否被释放,可以检测是否调用了-dealloc生命周期方法。 具体操作就是在该视图控制器中重写dealloc方法,加上一些打印信息用以判断,只要打印了这个信息就可以认为视图控制器释放了。   相关链接: 循环引用不释放控制器【https://www.cnblogs.com/cchHers/p/7325186.htm

聊聊dealloc

前言 所有代码注释可在Objc-Runtime中查看 在iOS开发中,我们经常会通过dealloc来判断对象实例是否被释放,依据是当对象实例的引用计数变为0时,运行时会调用对象实例的dealloc方法,我们可以利用该方法做一些扫尾的工作。 dealloc调用时机 Objective-C的引用计数管理使用两种方式相

Android和iOS开发中的异步处理(一)——开篇(发布GitHub源码)

前言和导读关于“Android和iOS开发中的异步处理”这个话题,我从今年上半年就开始构思,现在已经完成了三篇(原计划是共七篇)。中间断断续续修改至今,一直在寻求一个更恰当的表达方式,还没有正式对外发表过。最近几天,我把所有相关代码整理到了GitHub上(https://github.com/tielei/AsyncProgr