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蓝桥杯 1111: Cylinder

题目链接 我的代码: #include <cstdio> #include <cmath> #define max(a,b) a>b?a:b double w,h; const double pi=3.141592653589793; double getVolume(){ double v=0.0,vans=0.0; if((pi+1)*w<=h){ v=0.25*pi*pow(w,3); vans=max(vans,v); }else{ v=0.2

Java中的Static静态方法

与静态变量相似,用static修饰符修饰的方法属于类的静态方法,又称为类方法。静态方法的实质是属于整个类的方法,而不加static修饰的方法是属于某个具体对象的方法。 一个方法生声明为static有以下几重含义: 非static的方法是属于某个对象的方法,在创建这个对象时,对象的方法在内存中拥

python VTK入门(一) ----画柱体

1 import vtk 2 cylinder = vtk.vtkCylinderSource() # 生成一个中心在渲染场景原点的柱体。 3 cylinder.SetHeight(3.0) # 设置柱体的高。 4 cylinder.SetRadius(1.0) # 设置柱体横截面的半径。 5 cylinder.SetResolution(10) # 设置柱体横

初学函数

1.初见函数:c语言中的函数与我们学习过的函数并不一致,但是c语言中的函数也是一个能够帮助我们解决复杂问题的工具。 2.函数的定义:由函数首部和函数体组成。以书本例5-1举例        该函数的类型为double,函数名为cylinder,有r,h两个类型都为double的形 参分别表示圆柱体的半径和高

根据下图实现类。在CylinderTest类中创建Cylinder类的对象,设置圆柱的底面半径和高,并输出圆柱的体积,继承性

Circle类 public class Circle { private double radius;//圆的半径 public Circle(){//radius属性初始化为1 radius = 1.0; } public double getRadius() { return radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } public d

redhat 6.8 根目录扩容(虚拟机环境)

问题:sda3 挂载在根目录,sda3前期设置为20G,现在需要扩容到50G。 1,在虚拟机设置中选择扩展,输入自己需要的容量;  2,备份虚拟机,比较方便的方法就是拍摄快照;  3,执行 fdisk /dev/sda 4,接下来,分别输入p ->d ->3 ->p ->n ->p ->3 ->1301(First cylinder (1301-6527, default 1301):) ->

Java学习

第24天 构造方法代码实例 //filename: App7_3. javaclass Cylinder{private double radius;private int height ;private double pi= 3. 14;private String color;public double setCylinder(double r, int h){radius= r;height= h;return r + h;}public 

在圆柱体类cylinder中,利用方法的重载来设置成员变量

class cylinder { private double radius; private int height; private double pi=3.14; private String color; public double setcylinder(double r,int h) { radius=r; height=h; return r+h; } public void set

C++面向对象总结——类的实践

直接看题吧: 第一题 输入圆的半径和圆柱的高,依次输出圆周长、圆面积、圆柱体积(π取 3.14)。 #include<iostream> using namespace std; class cylinder { public: cylinder() :PI(3.14) { cout << "请输入半径" << endl; cin >> cyl_radius; cout

python vtk程序

安装vtk pip install vtk 1、圆柱体 # -*- coding : UTF-8 -*- # @file : vtk_test1.py # @Time : 2021/7/26 21:59 # @Author : wmz import vtk # 数据源 cylinder = vtk.vtkCylinderSource() cylinder.SetHeight(3.0) cylinder.SetRadius(1.0) cylinder.SetResolutio

点云分割--RANSAC圆柱体分割

1.版本要求 版本: >PCL1.3 2.简介 有时我们想分割出点云中的圆柱体,比如汽车的轮子。ransac圆柱体分割是分割点云中圆柱体的方法之一,但目前通过本人实验发现ransac分割圆柱体并不可靠,算法鲁棒性很低,不像分割平面那样稳定可靠,因此建议大家在项目中不要使用此算法,如果实在想用,还

vtk 用圆柱和半个圆柱裁剪球体

#pragma once #include "vtkAutoInit.h" VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); #include "vtkActor.h" #include "vtkRenderer.h" #include "vtkRenderWindow.h" #include "vtkRend

自制操作系统(2)软盘读写

软盘读写 使用Java代码模拟出Floppy软盘: package org.dreamtech; import java.io.DataOutputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; public class Floppy { // 由于有两个盘面,于是有两

Java实验报告四

Java实验报告四 一、题目 1.根据下面的要求实现圆类Circle。 1).圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。 2).圆类Circle的方法成员: Circle():构造方法,将半径置0 Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r double getRadius():获得圆的半径值 double getPerimeter():

问题 1111: Cylinder圆柱【未完成】

时间限制: 1Sec 内存限制: 128MB 题目描述 Using a sheet of paper and scissors, you can cut out two faces to form a cylinder in the following way: Cut the paper horizontally (parallel to the shorter side) to get two rectangular parts. From the first part

自考新教材-p90_5(4)

源程序: #include <iostream>#define PI 3.1415926using namespace std; class Cylinder{private: double r, h;public: Cylinder(double rr, double hh) { r = rr; h = hh; } double circle_length() { return 2 * PI*r; } double circle_area() { return PI*r*r; } d

TPO6-1Powering the Industrial Revolution

The source had long been known but not exploited. Early in the eighteenth century, a pump had come into use in which expanding steam raised a piston in a cylinder, and atmospheric pressure brought it down again when the steam condensed inside the cylinder

第六周课程总结&实验报告(四)

一.实验目的 (1)掌握类的继承 (2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现; 二.实验的内容 (1)根据下面的要求实现圆类Circle。 1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。 2.圆类Circle的方法成员:     (2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下: 1.圆柱体类Cyli

第六周

1)根据下面的要求实现圆类Circle。 1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。 2.圆类Circle的方法成员: Circle():构造方法,将半径置0 Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r double getRadius():获得圆的半径值 double getPerimeter():获得圆的周长

第六周

第六周实验的内容 (1)根据下面的要求实现圆类Circle。 1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。 2.圆类Circle的方法成员: Circle():构造方法,将半径置0 Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r double getRadius():获得圆的半径值 double getPerimeter():获得圆的周

第六周学习总结和实验报告4

一.实验目的 (1)掌握类的继承 (2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现; 二.实验的内容 (1)根据下面的要求实现圆类Circle。 1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。 2.圆类Circle的方法成员: Circle():构造方法,将半径置0 Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将

第六周&java实验报告四

一.实验目的 (1)掌握类的继承 (2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现; 二.实验的内容 (1)根据下面的要求实现圆类Circle。 1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。 2.圆类Circle的方法成员: Circle():构造方法,将半径置0 Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始

第六周&java实验报告四

实验报告四 一.实验目的 (1)掌握类的继承 (2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现; 二.实验的内容 (1)根据下面的要求实现圆类Circle。 1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。 2.圆类Circle的方法成员:        Circle():构造方法,将半径置0        Circle(double

第六周&Java实验报告四(类的继承)

一.实验目的 (1)掌握类的继承 (2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现; 二.实验的内容 (1)根据下面的要求实现圆类Circle。 1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。 2.圆类Circle的方法成员: Circle():构造方法,将半径置0 Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半

第六周实验报告和总结

一.实验目的 (1)掌握类的继承 (2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现; 二.实验的内容 (1)根据下面的要求实现圆类Circle。 1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。 2.圆类Circle的方法成员: Circle():构造方法,将半径置0 Circle(double r):构造方法,创建Circle