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【Unity学习过程踩坑记录】高亮显示敌人出生点地砖时所有地砖全部闪烁

问题描述:   今天实现的一个功能是在敌人实例化之前,先让出生点的地砖闪烁一秒,再生成敌人。使用协程实现。先获取目标地砖的材质属性,确定初始色和高亮色,然后使用Mathf.PingPong()产生振荡效果,进行初始色到高亮色的插值变化。结果发现所有的地砖同时闪烁。   解决:   经过调试发