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如何用canvas拍出 jDer's工作照

背景在京东,就职满五年的老员工被称作“大佬”,如果满了十年,那就要被称之为“超级大佬”了。从 2016 年 5 月 19 日开始,每一年的这一天都被定为京东集团的“519 老员工日”。正所谓:五年砺银,十年锻金!在京东成长 10 年的员工,放在行业里的任何一家公司,都能够像金子般发光!在这 5 年或 10

Vue引入CreateJS

文章参考:Vue项目引入CreateJS的方法(亲测) 看完了所有的方法,觉得方法三最行之有效,以防博主删文,在此记录 通过script-loader 安装 npm i -S script-loader npm i -S createjs 使用 import 'script-loader!createjs/builds/1.0.0/createjs.min.js';

createjs 学习

<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>created.js</title> </head> <body> <div style="background-color:rgba(238, 144, 123, 1.00); width:1280px; height:720px">

H5音频踩坑与填坑

最近用createjs完成了个H5需求,体验二维码如下。在音效接入方面踩了一点坑,但...庆幸的是,坑还是能被填上的。 本文能为你解决: 微信音频自动播放问题 audio预加载问题(解决网络环境差下,音频由于未缓冲完造成的音效动画不同步问题 微信环境下音频自动播放 问题 IOS设备系统是不允许

04 点击区域问题

点击区域是使一些不规则的按钮,被用户舒服的触发的保证,例如下图 如果我只是在这个字上进行事件监听在移动端的用户就很去点击到。以前的做法是上面盖一层矩形框,然后把矩形框透明图调到0,即可。但是在createjs中把alpha调至0的话就直接透过去了,点了等于不点,后来经过尝试把矩形框alph

javascript-CreateJS-缩放画布不会缩放鼠标坐标

我正在一个大项目中,通过JSON数据和CreateJS在Canvas中创建练习.在HTML 5中使用它的目的是不必为手机使用单独的应用程序,您可以随时使用网站. 一切正常,但是在移动设备中,Canvas被重新缩放为全屏.这是通过检查屏幕尺寸来完成的,如果尺寸足够小,可以移动,则可以通过以下代码缩放画

javascript-如何在创建js中更改图形的填充颜色

我正在使用它来更改创建js的填充颜色,这不起作用 var shape_rect = new createjs.Shape(); shape_rect.graphics.beginFill("#FFD64B").drawRect(61, 253, 398, 25); shap_rect3.addEventListener('mouseover', function (evt) { shap_rect3.graphics.beginFill("#FF

javascript-将类添加到画布元素HTML5和CreateJS

我正在画布中用for循环生成5个圆,我想给它们一个类,以便可以用jquery来控制它们,但是我做错了.你们能弄清楚发生了什么吗? var stage; var quantity = 6, width = 60, height = 60, circles = []; function init(){ stage = new createjs.Stage("myCanvas");

javascript – 无法使用CreateJS预加载和显示SVG

我试图预加载一组SVG对象并使用CreateJS / PreloadJS显示它们.到目前为止,我能够显示一个没有预加载的SVG对象,但是一旦我使用PreloadJS的LoadQueue,我就无法让我的样本工作. 有人知道我在做错了什么吗?谢谢! http://jsfiddle.net/trudeo/05eqqp49/ 使用Javascript var imageManifes

javascript – 为什么easelJS会缩放我的精灵?

我正在使用EaselJS在Canvas中创建动画背景.我想知道为什么一旦我将画布设置为窗口的大小,我的精灵就会被缩放… 图像看起来像拉伸…… $(‘body’).append(”); $(‘#backgroundCanvas’).height($(window).height()); $(‘#backgroundCanvas’).width($(window).width());

javascript – CreateJS中的PreloadJS无效

我正在尝试使用PreloadJS学习预加载图像. 这就是我所拥有的: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Test</title> <script src="easeljs-0.6.0.min.js"></script> <script src="preloadjs-0.3.0.min.js"></sc

javascript – PreloadJS未定义(Windows 8游戏编程)

我是都市风格编程的新手,所以我在这里使用createJS来关注游戏http://www.sitepoint.com/creating-a-simple-windows-8-game-with-javascript-game-basics-createjseaseljs/.这里的代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>game</t

javascript – 如何使用create js在画布上添加html DOM元素?

下面的代码不适用于在画布上添加dom元素 var stage = new createjs.Stage('mycanvas'); var html = document.createElement('div'); html.id = 'ab'; html.style.height = '50px'; html.style.width = 

实现 setTimeout & setInterval 暂停的方案

在管理 setTimeout & setInterval 这两个 APIs 时,笔者通常会在顶级(全局)作用域创建一个叫 timer 的对象,在它下面有两个数组成员 —— {sto, siv},用它们来分别存储需要管理的 setTimeoutID / setIntervalID。如下: 1 2 3 4 var timer = { sto: [], siv: [] }; 在使用 setTimeout