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C#获取CPU缓存未命中性能计数器
我知道CPU会计数所有L1 / 2/3高速缓存未命中,并且原则上可以访问此信息.例如.有英特尔的性能查看器.我只是在C#中找不到示例.可以从.NET访问此数据吗?解决方法:好了,您可以(至少在Windows上)使用Intel Perfomance Counter Monitor进行此操作.除捆绑提供的其他工具外,它还包含PCM-Ser是否可以在C代码中使用Linux Perf Profiler?
我想测量我的C代码某些部分的L1,L2和L3缓存命中率/未命中率.我对将Perf用于整个应用程序不感兴趣. Perf可以用作C中的库吗? int main() { ... ... start_profiling() // The part I'm interested in ... end_profiling() ... ... } 我试了一下Intc – 什么是“缓存友好”代码?
“缓存不友好代码”和“缓存友好”代码之间有什么区别? 如何确保编写高效缓存代码?解决方法:预赛 在现代计算机上,只有最低级别的存储器结构(寄存器)可以在单个时钟周期内移动数据.然而,寄存器非常昂贵,并且大多数计算机核心具有少于几十个寄存器(总数为几百到几千字节).在存储器频谱c – 软件预取手动指令合理的情况
我在x86和x86-64上已经了解到这一点,英特尔gcc提供了特殊的预取指令: #include <xmmintrin.h> enum _mm_hint { _MM_HINT_T0 = 3, _MM_HINT_T1 = 2, _MM_HINT_T2 = 1, _MM_HINT_NTA = 0 }; void _mm_prefetch(void *p, enum _mm_hint h); 程序可以在任何程序上使用_mm_prefetch内linux – 是否有必要由程序员明确刷新组合内存?
我知道写入组合写入将被缓存,并且不会直接到达内存. 但是,在其他人可以访问之前,程序员是否有必要明确地清除这个内存? 我从图形驱动程序代码中得到了这个问题.例如,CPU填充顶点缓冲区(映射为WC).但在GPU访问之前,我没有在代码中看到任何刷新操作.架构(x86)已经为我们解决了这个问题堆栈内存是否在Linux中是连续的?
据我所知,堆栈内存在虚拟内存地址中是连续的,但堆栈内存在物理上是连续的吗?这是否与堆栈大小限制有关? 编辑: 我曾经认为堆栈内存不必在物理上是连续的,但为什么我们认为堆栈内存总是比堆内存更快?如果它不是物理上连续的,那么堆栈如何更好地利用缓存呢?还有另一件事总是让我感到困惑,cJSR-133烹饪书如何实施Java内存模型的所有保证
我的理解是,JSR-133 cookbook是如何使用一系列内存障碍(或至少是可见性保证)实现Java内存模型的引用指南. 基于对不同类型障碍的描述,我的理解是,StoreLoad是唯一一个保证所有CPU缓冲区都被刷新到缓存并因此确保新读取(通过避免存储转发)并保证观察最新值的由于缓存一致性. 我正在L2缓存行未命中计数
我想在运行一个特定程序时计算L2缓存未命中的总数.是否有任何方法可以在L2缓存中找到缓存未命中? 我知道,Core i7 CPU的性能计数器事件类型“L2_LINES_OUT”可用于Counts L2缓存线被驱逐,但不知道如何使用它? 我正在使用linux和Intel i7 IvyBridge机器. 任何指针或链接将受到高度赞赏L3 cpu cache java benchmark显示奇怪的结果
看完这个article后,我决定在笔记本电脑上查看.想法是创建大小为[1..40] Mb的数组,然后迭代1024次(例如,对于大小为1步的数组将为1024,对于具有2 mb大小步长的数组将为2048等).我的代码是: public class L3CacheBenchmark { @State(Scope.Benchmark) public static class P