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Android中的cocos2d游戏仅显示黑屏
我有cocos2d iphone的经验,现在我想获得一些cocos2d android的经验.所以,我正在关注这个很好的教程 http://dan.clarke.name/2011/04/how-to-make-a-simple-android-game-with-cocos2d/由于某种原因,我总是会出现黑屏.我想这是活动的名称.我是Android OS的新手,所以我几乎不了解它Stella SDK转换为android
我正在尝试使用stella SDK将由cocos2d 1.1 rc0制作的iOS应用程序转换为android项目.当我在这里使用该方法时:http://www.yeecco.com/support/docs/getting_started#portingiosprojectswithstellasdk 我收到错误:词汇或预处理程序问题:找不到“ GL / gl.h”文件 即使当我按照教程的第一c-动态类型转换抛出的指针不是std :: __ non_rtti_object
我在使用dynamic_cast时遇到问题.我只是编译了我的项目并在调试模式下测试了所有内容,然后尝试在发布模式下对其进行了编译,我已经从调试模式的优化参数(现在为/ o2)复制了每个配置,(调试时将其设置为/ od)项目已编译,但是当它开始加载我的资源时,我在这里的代码段中遇到了异常: fo如何在COCOS2d Android中使用CClistview?
我正在做一个cocos2d游戏.在这个游戏中,我必须在水平方面显示得分: ================================================== Level Score 1 500 2 600 3 900 我想在我的游戏中使用cclistview.有没有人对cclistview以及如何在And什么是这个Objective-C Cocos2D和CCNode的C等价物
我正在尝试将一些代码从Objective-C转换为C. 我有一个CCNode,我想以递归方式遍历它拥有的所有节点. 我无法弄清楚如何写这个: for(CCNode* child in [self children]) { } 任何人都可以为我翻译吗? 更新:这是来自另一个SO答案的代码:CCNode recursive getChildByTag解决方法:由于可以将用Swift编写的Cocos2D-Swift代码移植到Android吗?
我是游戏开发的新手,我对Cocos2D-Swift非常感兴趣,特别是因为Android的兼容性.我知道Objective-C代码可以移植到Android,但是我能说同样的Swift吗? 提前致谢.解决方法:通过SpriteBuilder Android插件对Android的Swift支持目前正在开发中.但是还没有发布日期. 由于您是游戏开发的新手Android设备上的最大图片大小
我正在将现有游戏从iOS移植到Android,并且想知道PNG图像是否有大小限制?在旧的iOS设备上,纹理图集大小不能超过1024 x 1024像素. Android设备是否存在类似的限制? 谢谢.解决方法:不,唯一的限制是使用的设备RAM.javascript – 什么是“var cc = cc = cc || {};“在Cocos2D中行吗?
我试图找到使用这行代码的原因 var cc = cc = cc || {}; 在Cocos2D JavaScript库中,例如在this的地方,但我找不到任何合理的理由.在设置方面单一分配一个默认值就可以了但是双重赋值?谁知道原因?解决方法:这个一直让我烦恼,所以我有一个游戏并做了一些测试,这是我的发现. 我将展示