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flink-restApi项目应用

场景:flink1.14.0   通过restApi操作flink集群(standalone),能力有限,目前的项目使用Flink比较原始 官网的restApi文档真的写的一塌糊涂,传参和返回结果示例,请求路径(占位符用冒号表示),明显不是搞web项目的人写的 这里只记录几个重要的,以及常用的,flink webUI上可以直接进行各种操作,只要

【pytorch】(断点)继续上次训练

every blog every motto: You can do more than you think. 0. 前言 训练过程中,停止,后续接着训练 1. 正文 1.1 保存信息 每个eopch以后需要保存后续接着训练的信息,信息包括,model、optimizer、epoch for epoch in range(start_epoch,end_epoch): for iter ,data in enumerate

tf2运行YOLOv4(tflite)

原工程为 https://github.com/hunglc007/tensorflow-yolov4-tflite 不过我运行时发现一个bug,就是在OpenCV画框时,浮点型会报错,所以就修复了一下,工程为:https://github.com/moneypi/tensorflow-yolov4-tflite   要注意的几点,一个是该工程是建议使用 Tensorflow 2.3,确实如此,如果

codeforces 1453D. Checkpoints

传送门 (别人翻译的)题目大意:需要设计一个游戏关卡,由01字符串组成1表示存档点0表示普通关卡,规定每一步可以从第\(i\)个关卡前进到第\(i+1\)个关卡,不过有\(\frac{1}{2}\)的概率会成功,剩下\(\frac{1}{2}\)的概率会失败,失败的话会返回最近的存档点重新开始,现在问如何设计关卡,可以使得